<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://griffonhead.mybb.forum/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Трактир &quot;Под головой грифона&quot;</title>
		<link>http://griffonhead.mybb.forum/</link>
		<description>Трактир &amp;quot;Под головой грифона&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 22 Feb 2013 10:22:33 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>23-24 февраля. Интенсив по даосской алхимии и цигун в Москве.</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=255#p255</link>
			<description>&lt;p&gt;23-24 февраля Центр китайской культуры «Дао Дэ» приглашает:&lt;br /&gt; - Восстановить здоровье&lt;br /&gt; - Найти новый интерес в жизни&lt;br /&gt; - Почувствовать работу энергии ци в организме&lt;br /&gt;А также ВПЕРВЫЕ В РОССИИ!: &lt;br /&gt;- улучшение функции почек методом Шэньгун даосской алхимической Школы Юйсяньпай&lt;br /&gt; - знакомство с методом Ганьгун улучшения функции печени даосской алхимической Школы Юйсяньпай.&lt;br /&gt;9 часов погружения в мир китайской алхимии и цигун на интенсиве Центра «Дао Дэ»!&lt;br /&gt;Место проведения:&amp;#160; метро «Бауманская», ул. Фридриха Энгельса, д. 31/35&lt;br /&gt;Задать вопросы, сделать заявку можно &lt;br /&gt;по тел.: 8 (495) 641-55-38, +7-968-684-23-44&lt;br /&gt;по e-mail: msk@daode.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qinyi111)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Feb 2013 10:22:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=255#p255</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чаты</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=254#p254</link>
			<description>&lt;p&gt;Спешу внести некоторую поправку в предыдущее сообщение,&amp;#160; поскольку оно указывает ссылку на мой ресурс.&lt;br /&gt;Чаты по казанному адресу были удалены и совмещены с общей веткой &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Народных чатов&lt;/span&gt; нашего Ролевого Портала.&lt;br /&gt;Наш портал продолжает свое существование благодаря помощи наших участников, не пожелавших расстаться с ролевой литературной игрой и совместно оплативших наш хостинг.&lt;br /&gt;В данный момент идет реконструкция скриптов&amp;#160; и работа с базами данных. &lt;br /&gt;В портал добавлен не игровой форум, в котором вы можете обсудить различные вопросы с участниками портала и с администрацией.&lt;br /&gt;Для администрации форума &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&amp;lt;&amp;lt;Трактир &amp;quot;Под головой грифона&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; есть предложение расположить у нас ссылку на ваш ресурс, в разделе &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Ссылки&lt;/span&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка на&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://qps.ru/2dXa5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ролевой Портал&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С уважением ко всем ролевым энтузиастам,&lt;br /&gt;Администратор Метценгерштейн.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Metcengershtain)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 10:55:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=254#p254</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чаты Mail.ru</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=252#p252</link>
			<description>&lt;p&gt;меил.ру всегда умел удивлять&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sana Ki)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 17:36:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=252#p252</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Под Головой Грифона, 1й этаж, бочки под лестницей.</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=243#p243</link>
			<description>&lt;p&gt;Так с лету и не скажешь, что в этом тихом уголке кто-то обитает. Бочки стоят бесхозно под ступенями, образуя какого-то рода уголок. Чисто, как и во всем трактире, темно, в общем, то, что в принципе отвечает всем требованиям Крады: твердый пол, постоянный обзор зала, возможность слышать шаги на втором этаже. К тому же, сюда никому не придет в голову заглядывать. Разве что Химо там отсыпается, будучи смертельно пьяным, но девочка не жалуется. Совсем далеко - под первой ступенью - запрятана непримечательная сумка со всеми пожитками седой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Крада)</author>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 09:57:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=243#p243</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=241#p241</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sana Ki&lt;/strong&gt; Это будет слишком страшно )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Крада)</author>
			<pubDate>Wed, 11 May 2011 09:38:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=241#p241</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Погода</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=234#p234</link>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня пасмурно, легкий северный ветер, температура: +22* С, ближе к ночи ожидается гроза.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~Paradox~)</author>
			<pubDate>Tue, 03 May 2011 16:20:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=234#p234</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1 Трактир &quot;Под головой грифона&quot;, 2-ой этаж, комната №4</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=233#p233</link>
			<description>&lt;p&gt;Обычная, стандартных для трактира размеров комнатка. 5х7 шагов взрослого человека с относительно высокими потолками. Одно большое окно, у окна грубый дубовый стол с тремя выдвижными ящиками, левее здоровенный шкаф, такой же грубый, как и стол. Правее - комод, бочка с водой и маленький тазик. Ближе ко входу - широкая кровать, именуемая хозяином как &amp;quot;траходром&amp;quot;. Кстати, используется хозяином исключительно для этого, ибо в номере он не ночует, а если и ночует, то на большой груде шкур за этой самой кроватью. Такой у него пунктик... Кстати, от прочих комнат в трактире, эта отличается наличием большого количества шкур, покрывающих пол и чучел из голов бывших хозяев этих одеяний. Частенько над чьими-нибудь рогами висит какая-нибудь сабелька, меч, копье или лук, заманчиво переливаясь магическим сиянием или блеском. Вообще, когда входишь с эту комнату, создается впечатление, будто вошел в какую-нибудь землянку отшельника или пещеру дикаря. Атмосфера дикости несколько давит, больным клаустрофобией тут делать точно нечего. Зато хозяину уютно и хорошо тут, сохраняется ощущение защищенности и уединения. Окно, правда, в основном открыто, даже когда хозяина нет на месте. Воров он не боится - мало кому хватит ума залезть к нему в комнату. Да и что вору тут тырить? Разве что оружие со стен, но оно зачаровано так, что даже сам хозяин его коснуться не может. Комоды практически пустые, пара штанов, шляпа и рубашка мало кого заинтересует... Комната хозяину нужна в основном для сохранения его души, нежели как склад какой-нибудь, потому лучше не быть непрошенным гостем, коих он не любит. К тому же он имеет кучу пунктиков, начиная от ключа, оставленного на столе параллельно противоположной стены, вплоть до нетронутой пыли на спинке кровати, потому ворвавшийся сто процентов что-нибудь сдвинет и спалит себя...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лис)</author>
			<pubDate>Mon, 02 May 2011 19:23:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=233#p233</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Открытие комнаты</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=232#p232</link>
			<description>&lt;p&gt;Игровой чат снова функционирует!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из-за безобразного поведения игроков на mail.ru, а так же глючности самого пректа, мы открыли комнату на &lt;a href=&quot;http://h-nb.ru/1/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;народных чатах&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;Заходим, регистрируемся (процедура несложная, ввести мыло, да чиркнуть пару слов в поле &amp;quot;о себе&amp;quot;) и вам на ящик приходит мыло с паролем. Внимание! Письмо приходит в директория &amp;quot;спам!&amp;quot;. Далее входим в локацию &amp;quot;Трактир ~Под головой грифона~&amp;quot; и играем =)).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~Paradox~)</author>
			<pubDate>Mon, 02 May 2011 18:27:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=232#p232</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Трактир &quot;Под головой грифона&quot;, 2-ой этаж, комната №3</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=231#p231</link>
			<description>&lt;p&gt;да&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sana Ki)</author>
			<pubDate>Mon, 02 May 2011 16:38:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=231#p231</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы города</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=228#p228</link>
			<description>&lt;p&gt;Он лежал на крыше невысокого здания, напротив трактира, где остановился уже, наверное, как с месяц. Лежал он на спине, запрокинув руки за голову, а треуголку сдвинул себе намордашку, что бы закатное солнце не слепило глаза. Несмотря на то, что он уже черт знает сколько лет живет на Поверхности, солнечный свет таки доставляет ему некоторый дискомфорт. В зубах он вертит соломинку, выуженную из под черепицы крыши. Нагретая за день крыша приятно греет голый торс темного эльфа, он с наслаждением отмечает контраст прохладного, хоть уже далеко не зимнего ветра, и приятное, мяшкое тепло, исходящее от черепицы. Сапоги и рубашку он надевать не стал, решив, что прогулка босиком по прохладным камням полумертвого города пойдет ему на пользу. Впрочем, болезнь города в виде отстствия приключений и народа должна скоро пройти. По крайней мере, как только пронюхают, что он тут, город превратится в осиное гнездо Инквизиции и прочей гадости, которая мешала темному на протяжении всей его жизни, словно грязь под ногтями столичной снобки или заноза в заднице провинциального ловеласа. Темный зевнул от души, чуть не выронив при этом соломинку - единственное развлечение на этот вечер... Черные штаны сливлись с черной кожей эльфа, границу между тканью и кожей определял лишь ремень с внушительной пряжкой. Издалека казалось, будто это средневековый ниньзя в облегающем черном костюме караулит свою жертву... Эльф призадумался, нырнув в воспоминания:&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;Он сидит на носу своего фрегата и, закинув ногу на ногу, балдеет от сильного ветра, рвущего его волосы и бьющего в лицо, изредка плеваясь солеными брызгами. Сзади к нему тихонько подкрадывается юнга - девочка 13 лет, растущая среди пиратов лет с трех, когда он подобрал ее в открытом море, заснувшую на двери каюты потопленного корабля.&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;Темный неожиданно резко сел на крыше и дернул руку в сторону своей небольшой сумки через плечо, где он хранил предметы первой необходимости - яды, метательные ножи, бинты, ну и конечно же небольшую потрепанную книжечку в кожаном переплете, на замочке. Он быстро открыл ее и принялся искать нужное ему место. Нашел... Вздохнув, он уселся поудобнее и ипринялся читать:&lt;br /&gt;&amp;quot;Вы когда-нибудь смотрели в огромное озеро? Нет, не с берега, не свесив голову с лодки, а зависнув в воздухе и наблюдая свое отражение на идеально ровной поверхности? Нет, не в зеркале, а именно в озере. В озере любви и преданности, беспрекословного послушания и понимания? Так встаньте на мое место и загляните в глаза этого ребенка. С самого ее детства она поработила моё сердце оковами отцовской любви, которую я к ней испытываю. Мое маленько протеже, готовящееся вступить в мир пиратства и разбоя. Именно так я считаю, она должна поступить. Стать капитаном этого корабля, сорвиголовой, чье имя будет греметь по всему Вишису. Но мои планы не осуществимы и я вижу это. Она боится сражений, зачастую молча, но осуждает меня за каждую отнятую жизнь, смотря своими большими карими глазками. &lt;br /&gt;Я не думал, что подняв девочку на борт корабля, спящую на обломке мачты в море, я не только привяжусь к этому ребенку, но и полюблю его всем своим сердцем, всей своей темной душонкой пирата и убийцы. Девочку изначально я хотел отдать кому-нибудь в тантусе, но решив, что неплохо было бы иметь на борту мальчика (в данном случае девочку) на побегушках. Да, изначально мои мысли и желания были корыстны, не спорю. Но потом… Девочка оказалась не из Лазурного, не датурчанка вовсе! Она поведала про некий невиданный материк, населенный людьми и некоторыми другими расами, она говорила на ломаном всеобщем, не знала грамоты вовсе.. По крайней мере датурской. Пришлось ее учить… Учить всему, в первую очередь языку и географии, включая в нее все разнообразное население. Я приобрел несколько книг, по которым и учил девочку. Потом за обучение взялись мои ребята… И помимо науки припадали ей один из уроков, который она не забудет никогда. Девочка ругается, как старый пират и по сей день.&amp;#160; Впрочем, она старается избегать в моем присутствии крепких словечек. &lt;br /&gt;Эта девочка – моя радость и мое горе. Ей нравится копаться в моих волосах, впрочем, это довольно-таки приятное ощщение, когда маленькие ручки аккуратно собирают прядки волос и мастерят кучу маленьких косичек. Впрочем, получается у не неплохо, иной раз расплетать не хочется. Впрочем, веревки вить из меня, как из всей команды, не получается. Как говорится, не на того напали! Большие щенячьи глаза с легкостью игнорируются, а дрожащие в зарождении плача губы могут остаться неамеченными при выборе своего решения. Впрочем, когда она плачет искренне… Сердце разрывается на миллионы осколков, которые потом приходится пылесосить, что бы собрать потом воедино. Когда в команду приходит новенький, ему сразу объясняют, что девочка – неприкосновенность. &lt;br /&gt;А еще девочке жутко не повезло. Отцовская нежность моментально превращается в отцовскую ревность, когда вижу, что она смотрит на кого-нибудь. И не дай бог увижу ее в кампании мальчика!!! Хрен оторву и сожрать заставлю. Девочка начала формироваться, превращаясь в красавицу! Я не уверен, что смогу урезонить свою натуру Казановы.&amp;quot;&lt;br /&gt; Темный, завершив чтение своих же записей, усмхнулся. Как давно это было.... Сейчас девочка наверняка или вышла замуж, образумившись, что мало вероятно, или уже покорила все моря и океаны. Ностальгия, любовь к морю и морским битвам вскипела в дроу, который порвался было вскочить на коня и рвануть к ближайшему порту, однако вовремя вспомнил о том, кто он и что он такое, потому он лишь вздохнул и закрыл несчастную книжечку...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лис)</author>
			<pubDate>Sun, 01 May 2011 23:41:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=228#p228</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Трактир &quot;Под головой грифона&quot;, 2-ой этаж, комната №1</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=227#p227</link>
			<description>&lt;p&gt;С тихим скрипом отворив первую, ближайшую к лестнице дверь, Вы попадаете в просторную, хорошо освещенную солнцем комнату. Под ногами простой темный деревянный пол, сделанный, что называется, на совесть, дабы послужил изрядно и смог вынести даже пьяные танцы несдержанных в алкоголе постояльцев. По центру комнаты лежал ковер с коротким ворсом бежевого цвета. Он был чист, ибо его тщательно и регулярно выбивали, а значит, по нему можно было не боясь ходить даже босыми ногами. Стены старательно выкрашены в светло-голубой цвет, даря смутное ощущение домашнего уюта. &lt;br /&gt;Вольный ветер свободно может в комнату ворваться, встрепенув бледно-серые льняные занавески,едва Вы откроете окно, с силой надавив на потемневшие от времени рамы, держащие идеально чистые стекла. Порядок вообще был неотъемлемой частью этого помещения, видимо здесь убирались чаще всего, с расчетом на то, что в сию комнату заселяются в первую очередь. У окна, прижатая к стене,&lt;br /&gt;стояла постель, застеленная чистыми, накрахмаленными простынями, отметая всякого рода мысли о клопах и прочей дряни, о которой не заботятся в других заведениях. Поверх покрывала лежали три подушки разного наполнения (гречка, хмель и гусиное перо). В углу, рядом с изголовьем кровати на табуретке стоял большой медный таз с водой, рядом на потемневшей влажной деревяшке лежал кусок мыла. Стену, что напротив окна, занимал большой шкаф, даром что он был практически пуст, главное что создавал настроение и атмосферу комнаты. Пузатенький, чуть выше человеческого роста, он был выкрашен черной как смоль краской, которая и не думала осыпаться. Гладкие изящные металлические ручки, испытавшие тепло множества ладоней, будто предлагали коснуться их и открыть тонкие деревянные двери, открывая Вашему взору стопку одежды. Если покопаться, можно обнаружить даже ночной колпак и пару теплых вязаных носков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Таната)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 19:40:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=227#p227</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление форума</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=226#p226</link>
			<description>&lt;p&gt;Кидайте.....надо думаю тогда по другому разделить категории и темы....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так и еще одна новость: в форуме установлен плеер - играем с музыкой ^_~!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~Paradox~)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 20:24:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=226#p226</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хорошие мои!</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=209#p209</link>
			<description>&lt;p&gt;Крэдка!!!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алиша)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 21:22:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=209#p209</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алиша</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=182#p182</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1 Имя.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Алиша Авгур.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Прозвище.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Возраст.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На вид лет 18 (особенно пока молчит), фактически никто никогда не заморачивался ее летоисчислением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Рост/вес.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;170 см., 50 кг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Раса.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Полукровка, человек с примесью эльфийской (возможно) крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;С первого взгляда внешность этой девушки вряд ли привлечет ваше внимание. Если, конечно, вы ежедневно общаетесь с подобными ей – юными, цветущими особами, жизнерадостно взирающими на этот, скажем прямо, не самый лучший из миров, доброжелательно блестящими глазами, в которых отражается бесконечность яркой голубизны утреннего неба, вкрадчивый шепот ветра, запутавшегося в сочной зелени летних листьев, острые искры отражений звезд…Ничего особенного, прямо скажем. Тонкие черты лица, упругость нежно-розовых губ, слабый природный румянец на скулах. Гладкая грива насыщенно-каштановых волос водопадом ниже лопаток, чаще всего стянутая в хвост, чтобы не мешались непослушные в домашней работе. Тщательно прорисованные неизвестным художником брови, чуть темнее цветом, чем волосы, аккуратными изгибами под высоким ясным лбом.&lt;br /&gt;Тонкая, хрупкая фигурка – кто бы мог подумать, что выросла девушка в деревне, и по идее должна быть коренастой крепышкой. &lt;br /&gt;Узкие запястье, тонкая кисть руки, прохладные пальцы с короткими, острыми ноготками. Правда, кожа грубовата и шершавая – обязанностью девушки было следить за порядком в доме. &lt;br /&gt;И еще – вы вряд ли увидите, и ни за что не догадаетесь, что на пояснице у девушки странный, непонятный рисунок наподобие иероглифа. А раз не увидите, то и не узнаете, откуда он взялся. Больше на ее теле нет ни татуировок, ни шрамов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дружелюбна ко всем, кроме разве что мужчин, но это отдельная история, уходящая корнями в детство. Жизнерадостна до скептической ухмылки на лице окружающих. Наивно может поверить в любое объяснение какого-либо события или происшествия, а может это самое объяснение и сама придумать. Рассеяна и редко чувствует опасность, интуиция развита пока слабо, возможно, в связи с отсутствием жизненного опыта и тихой жизнью в глухой деревеньке. Изредка впадает в безразличную меланхолию, виной этому может быть долгое нахождение в четырех стенах и отсутствие солнца и свежего воздуха. В такие моменты становится и грубоватой, и дерзкой, и вызывающе-нахальной. Так как росла в семье с младшими сестрами, то умеет утешить, успокоить, найти нужные слова, убаюкать и нашептать сказку перед сном. А недостаток материнской любви рождает тягу к любой ласке или вниманию, проявленному по отношению к ней самой (не касается мужчин).&amp;#160; &lt;br /&gt;Не испытывает тяги к алкоголю и курению – опять же, просто нет опыта.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Род деятельности.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Смело и безрассудно отправилась на поиски своего отца – по преданию, некоего эльфа по имени Авгур. &lt;br /&gt;По сути – бродяжка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Биография.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Родилась в глухой деревеньке, плод мимолетной связи эльфа и человека, для человека – неприятная неожиданность. Опять же то, что отцом был именно эльф – семейная легенда, о которой громко не распространялись. А эльф ли? Во всяком случае, с виду от человека она совершенно не отличалась. &lt;br /&gt;В виду своей хрупкости, болезненности и легкомысленной рассеянности (легко и быстро простывала, могла заблудиться в трех соснах и панически боялась пауков) совершенно оказалась не приспособлена к работе в поле, сбору ягод, грибов, трав или уходу за скотиной. Занималась домом, сестрами, небольшим огородом. Жилось ей спокойно и размеренно, благо поселение их находилось под защитой более сильной соседской деревни, тех в свою очередь еще кто-то защищал. От того и реальность в виде вампиров, оборотней, демонов и прочих нечеловеческих тварей казалась лишь отдаленной страшной сказкой.&amp;#160; &lt;br /&gt;Подвернулась однажды под горячую руку матери (все остальные дочери которой были на 100% люди, как и новый ее супруг), бросившей в сердцах, что раз такая непутевая, отправлялась бы на поиски такого же папаши своего. Ухватилась за эту идею (чувствовала, что рано или поздно выдадут ее замуж за какого-нибудь местного пьяницу, чтобы избавиться от бесполезного рта), но осуществить ее не удалось, так как достаточно быстро попала в лапы суккуба, утащившей ее на неведомый остров и сделавшей свое черное дело. Ею же и была брошена на пороге трактира «Под головой грифона». Обнаружил девушку Генрих. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Религиозные взгляды. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хаотично-беспорядочные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Способности. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обыкновенные человеческие. &lt;br /&gt;Еще любит и немножко умеет вышивать, а так же наводить порядок в доме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Оружие. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13. Магия. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14. Одежда. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Фигурка спрятана под строгим темным платьем с короткими рукавами, лишенным каких-либо украшений, кроме широкой ленты, проходящей под грудью. Мягкие сапожки, высокие и с ровной подошвой, с лентами-завязками, замысловато опутывающими ногу. Плащ той же длины, что и платье. И одежда, и обувь – это подарки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;15. Личные вещи. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Котомка с вещами была безвозвратно и трагически утеряна в момент похищения девушки суккубом. Все, чем она пользуется сейчас – собственность Трактира или Крады. Еще есть у нее бархатный мешочек с десятком монет и рубином, размером с пуговицу (подарок).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;16. Питомцы. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;17. Связь с вами.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;alma_game@mail.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_______________________________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принята&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алиша)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 23:26:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=182#p182</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Черная Райла</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=179#p179</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Райла Альварро&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Прозвище&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Черная Райла&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Возраст.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;28 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Рост, вес.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;190см, 75кг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Раса.&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Человек&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;За что сначала цепляется взгляд при встрече с незнакомкой? Мужчины смотрят на грудь, женщины смотрят в глаза. И если грудь изначально трудно рассмотреть под темной тканью плаща и плотной кожей куртки, то пристальный взгляд темно-серых глаз будет долго вас сверлить, рассматривая и оценивая как возможного противника. Еще в детстве наставники и родители вдалбливали Райле прятать свой колючий взгляд и не смотреть на старших с таким вызовом. Прошло столько лет, а ничего не изменилось. Единственное, что она научилась прятать, так это свою ехидную ухмылку, которая часто играет на тонких неярких губах, да и то – прячет она её под черной тканью платка, повязываемого на шею так, чтобы скрыть нижнюю половину лица. Носит она его не только для того, чтобы мало кто запоминал её лицо, но и для того, чтобы меньше дышать пылью дорог и приглушать кашель больного горла. В принципе, Райлу со спины можно принять за мужчину – широкие плечи, высокий рост, твердая уверенная походка, рукоять меча над правым плечом. Когда она снимает с шеи платок, то становится виден застарелый шрам идущий широкой полосой через всё горло от уха до уха. На вопрос о том, откуда это «украшение», чаще всего можно получить ответ в стиле «Пытались повесить, но веревка хлипкая оказалась», или вообще не получить ответа, удостоившись лишь пожатием плеч. В тени капюшона плохо видно татуировку на левой щеке в виде трех полос от когтей. Татуировка скрывает старые шрамы. В левом ухе три серебряных сережки.&lt;br /&gt;Голос у Райлы хриплый, с кашляющими интонациями и змеиным шепотом – дает о себе знать поврежденное горло. Горло – еще одна причина её малоразговорчивости. Стараясь больше отмалчиваться и не тревожить порванные связки и травмированную трахею, на вопросы может отвечать только кивком головы или пожатием плеч. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Волосы&lt;/span&gt; – иссиня черные прямые волосы заплетены в длинную косу, которая своим кончиком достает до поясницы владелицы. Правый висок сплошь седой, широкой полосой уходя за ухо и вплетаясь в косу. Седина на левом виске незначительна и заметна только при ближайшем рассмотрении.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Глаза&lt;/span&gt; – серо-стальные, глубокопосаженные, зрачок практически всегда расширен. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Телосложение&lt;/span&gt; – атлетически-спортивное, слегка сухопарое, с четким рельефом мышц и чересчур широкими, как для женщины, плечами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Характер. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мировоззрение&lt;/em&gt; – хаотично-нейтральное.&lt;br /&gt;Мрачная, немногословная, замкнутая. Подозрительно относится к незнакомцам. Язвительна и цинична по настроению. Не любит, когда ей рассказывают о превосходстве какой-либо другой расы над людьми, за это её можно назвать расисткой. Райлу практически невозможно вывести из равновесия. Но если всё же удастся вывести её из себя, становится почти неуправляемой. Во вспышке гнева может не заметить и обидеть кого-то абсолютно непричастного. Ей не присущи такие чувства как ревность или месть. С презрением относится к материальным ценностям и деньгам. Ненавидит ложь, но относится с невольным уважением к тем, кто на своей лжи не попадается. Осторожна и предусмотрительна, как любой наемник, немного параноидальна и спит с ножом в руке. Хладнокровно убьет того, кого ей заказали, а на остальных ей плевать, пока её саму не тронут или не вмешаются в заказ. Не смотря ни на что, всегда держит данное слово и чтит кодекс наемника. Испытывает крайнее раздражение к эльфам и ненависть к вампирам. В последнее время стала заглядываться также и на девушек.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Что любит&lt;/span&gt; – спокойствие, одиночество, прохладный ветер в лицо, вьющуюся вперед дорогу, яркие искры костра, запах хвои, свободу выбора, азарт боя, скрип стали в ножнах, ощущение оружия в руке. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Что не любит&lt;/span&gt; – неискренность, двуличие, шумную толпу, чужие истерики и слезы, ограниченность в действиях, тупики.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Привычки&lt;/span&gt; – в раздражении или задумчивости почесывает шрам на шее, спит с кинжалом в руке или под подушкой.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Страхи&lt;/span&gt; – боится быть преданной, поэтому старается никого к себе не подпускать и душу никому не открывает.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мечты&lt;/span&gt; – давно перестала мечтать, надеясь только на себя и честную сталь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Род деятельности.&lt;/strong&gt; Асассин-наемник, вор-грабитель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Биография.&lt;/strong&gt; Родилась и выросла в обычной мещанской семье, среди шумной ватаги старших братьев. Те, у кого есть старшие братья,&amp;#160; поймут. Ни дня без драки. Содранные локти-коленки и разбитый нос были верными ее спутниками, пока девушка не научилась сама защищаться, и тогда уже разбитые носы стали уделом старших братишек. Когда родители захотели отдать Райлу в пансион для благородных девиц, попросту убежала из дому. Хитростью выпросив деньги у дяди Альберта, пошла поступать в военную Академию. Это ей удалось с легкостью. Десять лет в Академии пролетели быстро и, выйдя за её стены она уже была трудоустроена. Ей предложили место в охране Ректора Магической Академии Тиссаи де Врие. Но пока она добиралась до Академии, девушка познакомилась с эльфом-менестрелем, в которого влюбилась. Но не суждено им было жить вместе, его клан был против таких отношений. А т.к. оба сопротивлялись воле старейшин, то их заманили в логово оборотней. После стычки с ними на щеке Райлы появились три шрама, которые сейчас она скрывает под татуировкой, а эльфа до сих пор считает погибшим, но на память о нем носит серебряный равносторонний крестик, подаренный им. Ничего не оставалось, пришлось идти служить по направлению в Академию Аретузы. Райла прибыла на место, заняв свое место в охране ректора. Вскоре у них завязалась дружба и Райла была повышена до звания командира личной охраны ректора. Но еще один случай, крайне неприятный, прервал её службу в Магической Академии. На Академию напали и она была разрушена до основания. Пока Райла защищала Тиссаю, ректору удалось спастись и нападение само собой прекратилось. Целью атаки на Академию была ректор. Оставшиеся в живых маги и ученики разбредались каждый в своем направлении. Райла отправилась к ближайшему большому городу в надежде найти себе работу. Благодаря её навыкам она нашла себе нестабильную работу охотника на нежить, путешествуя по городам и весям, в погоне за неугодными жителям тварями. Иногда её охота вознаграждалась щедро, иногда вместо денег она получала лишь комья грязи в спину. Кому могла нравиться такая работа? Но Райла шла этим путем, пока случайно не наткнулась в какой-то таверне на Леизара-асассина. После небольшой стычки и ссоры, они подружились, и тогда последовало предложение присоединиться к Гильдии наемных убийц &amp;quot;Клинок Души&amp;quot;. Райле нечего было терять, и она согласилась. Вместе с остальными наемниками она принимала участие в выполнении заданий, убивала, если приказывали убить, воровала, если был приказ украсть. Так она провела полгода в гильдии, пока не пришло время гонений. Гильдийцы рассыпались кто куда, ей самой пришлось некоторое время таиться по разным тавернам да приютам. Попытка восстановить гильдию, спустя какое-то время, успеха не принесла, и сейчас Райла слоняется по тавернам и постоялым дворам, в надежде найти заказ или обчистить кого-нибудь. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Религиозные взгляды.&lt;/strong&gt; Иногда поминает незлым тихим словом покровителя воров - Маска. Но особо ему не молится, только просит чтобы или помогал или не мешал.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Способности. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Врожденные:&lt;/em&gt; Всё, что присуще обычному человеку, но усиленное постоянными тренировками.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Приобретенные:&lt;/em&gt; Военное дело (навыки боя практически с любым оружием, ближнего боя и стрелкового; навык легких, средних и тяжелых доспехов, которых не носит; тактика; опыт командования), верховая езда, тихое передвижение, акробатика, скалолазание, грамотность, навыки охотника на нежить (убитая нежить не воскрешается, способность чувствовать находящуюся рядом нежить), плавание, дипломатия, небольшие познания в медицине (первая помощь).&lt;br /&gt;Способность чувствовать находящуюся рядом нежить заключается в умении чувствовать &amp;quot;мертвую&amp;quot; ауру в пределах 30 метров. Чем ближе источник ауры, тем четче чувствуется направление и место, где он находится. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. Оружие.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. &amp;quot;Аманда&amp;quot; - освященный посеребренный полуторный меч с рунами по долу (общая длина - 1,3 м, вес - 1,5 кг, двойной кровосток, крестообразная гарда, навершие в виде розетки с оскаленной мордой пантеры).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.helsinki.fi/~pjojala/Ravenbrand_fantasy_sword.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.helsinki.fi/~pjojala/Ravenbr &amp;#8230; _sword.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2. Катары-ножницы – пружинный механизм в наручах позволяет выбрасывать закрепленные в них лезвия в виде лепестка (длина лезвия 20см, обоюдоострые, ромбовидные в сечении), при попадании катара в тело или при повторном рывке рукой от основного лезвия отделяются боковые под углом в 30 градусов к основному. Находятся в креплениях наручей с внешней стороны ладони и в сложенном состоянии могут служить защитой предплечья и кисти.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i022.radikal.ru/0801/3a/3cc6620c6c67.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://i022.radikal.ru/0801/3a/3cc6620c6c67.jpg&lt;/a&gt;&amp;#160; (рис. №1)&lt;br /&gt;3. Стилет – освященный стальной, длина узкого, многогранного в сечении, лезвия – 15см, гарды нет, поэтому напоминает шило, рукоять посеребренная витая с небольшим навершием в виде шара с рунной гравировкой.&lt;br /&gt;4. Метательные ножи – пять лепестковых обоюдоострых метательных ножей, находящихся в креплениях перевязи на груди (гномья сталь, общая длина 20см, длина рукояти 8см, длина лезвия 12см, размер самой широкой части ножа – 3см, у рукояти – 1,5см, толщина в средней части 4мм, сужается к краям, вес одного ножа – 0,115кг).&lt;br /&gt;5. Кукри (кхукри или кукури) «Крылья Буревестника» –&amp;#160; пара изогнутых коротких мечей наподобие мачете, с односторонней заточкой. Клинок имеет характерный профиль «крыла сокола» с заточкой по вогнутой грани. Характерный желобок у обуха предназначен для повышения амортизационных свойств и жесткости клинка как для рубки, так и для ударов обухом. Рукоять выполнена из рога водяного буйвола. Кольца на рукояти обеспечивают уверенное удержание кукри во влажной руке и символизируют собой уровни мироздания. Лезвие с переменным углом заточки дает максимальную эффективность в рубящих, режущих и колющих ударах и символизирует Солнце и Луну. Небольшая выемка на лезвии у рукояти препятствует образованию трещин и сколу клинка рукояти. Металлическая шляпка на головке рукояти выполнена в виде глаза и&amp;#160; символизирует всевидящее око Единого бога, а в практическом плане закрывает кончик хвостовика лезвия, проходящего через всю рукоять, и позволяет использовать рукоять кукри в качестве молотка. Оба кукри крепятся ременной петлей на поясе в широких деревянных ножнах, обтянутых кожей водяного буйвола и окованных металлом. Клинок имеет не только заточку с переменным углом, но и зонную закалку. У обуха лезвие значительно мягче, чем у кромки лезвия. Эта пара кукри используются только как боевое оружие, не как инструмент для хозяйственных работ. Для них характерно простое узкое лезвие с одним изгибом. Длина кукри (мм): 469,8. Длина клинка (мм): 311,0. Длина рукояти (мм):158,8. Толщина обуха (мм): 12,7. Материал – гномья сталь.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://i049.radikal.ru/0801/e3/e471d7105d01.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://i049.radikal.ru/0801/e3/e471d7105d01.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;6. Тяжелый охотничий нож, выполненный из булата, с рукоятью из рога оленя (слегка изогнутое лезвие, длина 18см, ширина 4см). В основном носится в ножнах из толстой кожи, прикрепленных к правому сапогу. Иногда подвешивается к поясу.&lt;br /&gt;7. Легкий арбалет (натяжение 80кг), колчан с 20-ю болтами (древко деревянное, наконечник болта стальной посеребренный, четырехгранный, зазубренный), каждый болт вымочен в освященной воде.&lt;br /&gt;8. Стальная струна-удавка с алмазным напылением (перерезает шею человека за 2 секунды, бесшумно) и деревянными ручками, чтобы не резать руки.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Оружие носится не всё вместе, а определенными &amp;quot;тройками&amp;quot; (комплектом по три):&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;1. Меч + стилет + арбалет&lt;br /&gt;2. Катары + струна + стилет&lt;br /&gt;3. Кукри + метательные ножи + арбалет&lt;br /&gt;4. Меч + метательные ножи + охотничий нож.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13. Магия.&lt;/strong&gt; Отсутствует.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14. Одежда.&lt;/strong&gt; Защитой можно считать лишь наручи с катарами и перчатки из плотной кожи с серебряными клепками-шипами. Больше нет ничего, потому что уменьшает ловкость и гибкость. Кроме них носится плотная кожаная куртка со стальными наклепками-пластинками по груди, спине и на плечах. &lt;br /&gt;Райла таскается повсюду в уже порядком истрепанном черном плаще, удобных широких полотняных штанах (чтобы не стесняли движения, никаких штанишек в облипку!), под курткой простая рубаха со шнуровкой, на ногах высокие мягкие сапоги на тонкой подошве без каблуков (для еще более тихой поступи). &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;15. Личные вещи. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Волшебные предметы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;1. На кожаном шнурке на шее носится в качестве амулета позвонок первого убитого Райлой монстра. Амулет был зачарован ректором магической Академии, Тиссаей де Врие, на защиту от гипноза и очарования. Защищает носящего только когда соприкасается с телом. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Действие амулета:&lt;/em&gt; При попытке воздействия на разум носящего его хозяина, амулет начинает испускать холод, отвлекая носителя от гипноза. Чем сильнее воздействие - тем сильнее охлаждается амулет. Может даже на вид превратиться в сущую ледышку. От чтения мыслей не может заблокировать, только предупреждает, что в голове начинают ковыряться. Препятствует лишь активному воздействию на мозг. Обязательное условие действия - непрекращающееся соприкосновение с телом носящего амулет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. На длинной серебряной цепочке на шее висит еще один символ - равносторонний серебряный крестик, воспоминание о былом возлюбленном. Крестик в свое время был зачарован в той же Академии реагировать на присутствие в радиусе 50 метров нежити (вампиры, зомби, гули, поднятые скелеты, призраки, личи... всё, что подпадает под характеристику нежити). &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Действие амулета:&lt;/em&gt; Реакция амулета заключается в подергивании его на цепочке, когда не-живое существо входит в описанный ареал чувствительности амулета. И всё.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Иные вещи&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Пара черных рубашек, замшевые штаны, высокие сапоги, бархатная маска-повязка. Три колбочки из голубого стекла с освященной водой (50мл) в футляре на поясе. 15м веревки с железным крюком на конце. Фляга с маслянистым горьковатым травяным настоем для смягчения боли в горле. Небольшой кисет, в котором носит свои маленькие трофеи, как например – выбитые вампирские клыки. Две деревянные (осина) шпильки для волос, которыми иногда скалывает свою шевелюру. Гребень из сливового дерева. Небольшое серебряное зеркальце. Рог коровий питьевой, окованный на конце железом, с цепочкой, чтобы подвешивать к поясу. Деревянная ложка. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;16. Питомцы. &lt;/strong&gt; Отсутствуют.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;17. Связь с вами. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ICQ – 243450567&lt;br /&gt;Если надо – есть м-агент и скайп.&lt;br /&gt;__________________________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принята&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Черная Райла)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 22:16:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=179#p179</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крада</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=178#p178</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Налей вина мне, мальчик! или Крушение четырехлетней работы за час&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;02:39:40Rustle :&lt;/strong&gt; - Явление типичное, лишь внешнее отличительно от других. Плавно переменчивый, судорожно колеблющийся от жара воздух, после чего яркая вспышка, явившая два силуэта внутри хижины -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;02:41:44Опиумный_Сон :&lt;/strong&gt; *Опять свет... ну елки-палки, что ж так неосмотрительно? Девочка плотно зажмурилась, но все же сетчатку опалило. Так... самокрутка?? Судорожно губами пожевала. Да, на месте. Ишь ты, ловко. Осматриваться не хотелось. Все тот же взгляд на парня (?)*.. Предупреждать не учили, нет?.. *ухмылка на тонких губах*&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;02:44:44Rustle :&lt;/strong&gt; Ответ на твой вопрос таков: Я лишь даю право выбора. Избрать новую жизнь, пройдя чрез адскую боль, или смерть. - Тонкие пальцы, оплели рукоять двуручного меча, в ножнах за спиной покоящегося. Сумрак прерывисто залепетал, шепотом оставляя осадок своего голода, требовательно обращаясь к своему хозяину. -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;02:48:28Опиумный_Сон :&lt;/strong&gt; *Взгляд суматошно кинулся к действиям. Ох ты ж мать, угораздило... Резкие перебежки глазами с лица на меч и обратно. Крада отбросила папиросу в сторону, выдыхая, видимо, уже в последний раз. Инстинкт заставил попятиться. Нет, этого не может происходить. Слишком скоро. Когда, что она такое упустила?.. Взгляд нарыскал все возможные преграды для этого существа, мозг осознавал тщетность. Худое тело наполнилось силами*.. Оставь меня.. *тихо проговорили губы, на удивление спокойно*&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;02:48:29Опиумный_Сон :&lt;/strong&gt; Нет. Это не может быть концом. Она только что стояла на крыльце и курила. Только что!*&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;02:53:02Rustle :&lt;/strong&gt; - Стоило оповестить её о нерушимости сказанного. Лязг стали, приятно отдающийся звоном в длинных ушках эльфа, блеск хладной стали, ведомая за рукоять правой рукой, по вычерченной на глаз траектории, чья вертикальная линия, едва уходившая наклон была проложена чрез руку девы, вскоре не являющаяся частью тела. Хруст, Кость не переломилась, была скошена, как трава - &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;02:59:13Опиумный_Сон :&lt;/strong&gt; *Кровь хлынула фонтаном. Крада изумленно, практически ничего теперь не понимая из-за боли, пронзившей все: от позвоночника до макушки - посмотрела на отрубленную руку. Медленный, исполненный непониманием, какой-то тупой обидой взгляд уставился в незнакомое лицо. Нет, это... это происходит, не так ли?.. Ноги подкосились, лишенные надобной мощи. и девочка, вскрикнув, упала на спину. В собственной черной крови. Которая так и продолжала хлестать*+&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;02:59:14Опиумный_Сон :&lt;/strong&gt; *Просить о пощаде бесполезно. Печать сработала прямо сейчас: к горлу приблизилась тошнота, пустая, сводящая все нутро. Запрет на физический урон и самоубийство. Глаза заполонила темнота. Запахи... звуки... нет. Откашливаясь, потянулась уцелевшей рукой к ножнам, быстро выхватиывая единственное оружие. Крада, оставь... это смешно*&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03:03:30Rustle :&lt;/strong&gt; Опиумный_Сон: - А это было излишком, с учетом сложившихся обстоятельств. Ручонка её, в сторону его удерживающая орудие смотрящее, кое при применение некакого вреда ему не принесет, было за зря изъято с ножен. Опущенное жалом, окровавленное лезвие, дымкой, жадно питающая сущность девы...свистом проломила диагональ, столь краткого расстояние, ставшее ещё кратче при синхронном шаге с ударом, отсекая у запястье вторую руку - &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03:07:57Опиумный_Сон :&lt;/strong&gt; Rustle: *Из груди вырвался крик бессилия. Нет, спасает малая чувствительность. Или губит?..*.. Не издевайся!.. *крикнула она с яростью. Глаза наполнились приторно-алым цветом. Скорее же. Либо ты меня убьешь, либо печать сгубит окончательно. &amp;quot;Хант, не молчи...&amp;quot;- мучительно протянула она глубоко в душе. Чем скорее душа лишится тела, тем быстрее будет возвращение. Пусть не тянет. Она ему не кукла, чтоб забавляться экзекуцией. Она живая.+ &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03:07:57Опиумный_Сон :&lt;/strong&gt; Голова с воем ударилась затылком о пол, выпачкивая в крови седые волосы. Невыносимо...*&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03:11:33Rustle :&lt;/strong&gt; - Взор пал на тщетно сопротивляющееся тело, более не имевшее возможности противница мысли, что глас его пуст, и смыслом не пропитан. Краткий шаг, вздымая двуручник, за рукоять над головой, и хлестким ударом, жалом вниз пробивая ногу, да вонзая острие в древесное покрытие пола, дабы-та была решена возможности уползти. Руки хлопком сцепились на уровни груди, сплетая меж собой пальцы. Начинается -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03:11:46Rustle :&lt;/strong&gt; противица*&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03:15:45Опиумный_Сон :&lt;/strong&gt; *Бессвязный лающий смех из груди*.. Сукааа.. *протянула она чуть ли не благоговейно, жмурясь от боли*.. как я тебя ненавижу.. *ее еще и на слова хватает, посмотрите-ка. Но печать отпускать начала постепенно. Что такое?.. Девочка распахнула невидящие глаза. Боль... где? Прояснилась голова. Да в чем тут... Девочка спокойно глубоко вздохнула, прекращая биться в конвульсиях. Померла, что ли?.. она приподняла шею и поглядела на происходящее. Да что за ерунда?..*&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03:18:57Rustle :&lt;/strong&gt; - Первая из стадий. Активация руны смерти, дабы после спечатывания иной сущности в филактерию дева с отсутствием жизненно важных органов непокинула грешный мир, живя за счет энергии сумрака. На теле парня, под шелком темной материи, к телу прилегающая засветился узор, темнее темного, с кольчатым мельканием фиалковых кристалликов. Демоническая сущность стала стягиваться в проткнувший ногу меч - . &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03:22:26Опиумный_Сон : &lt;/strong&gt;*Хант смотрел с достоинством, достаточно спокойно с самого угла комнаты. Попалась, девочка. А Крада почти физически ощущала это присутсвие... захотелось запрокинуть голову и крикнуть ему что-нибудь.... что-то вроде &amp;quot;я люблю тебя&amp;quot;, просто &amp;quot;прости&amp;quot;. Но слова никак не выходили из груди. Лишь глаза исполнились слезами от этого немого укора. Простого, не осуждающего, почти снисходительного. &amp;quot;Я не смогла&amp;quot;,- проговорила она тихо, мысленно обращаясь к Демону. А в ответ молчание...*&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03:27:09Rustle : &lt;/strong&gt;- Связь с демоном на этом прервалась, большая часть сущности уже была сожрана мечом, коей являлся ключом между сумраком и самим рыцарем смерти. Руна светила ярче, и когда символичные движения плетение пальцев стали сменяться, вторая руна засеяла оттенками крови. Вторая стадия переходила к руне крови, меняющую на клеточном уровне строение девы, очищая очерневщую от демонического вмешательства крови созидая недостающую часть органов, из плазмы *&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03:30:49Опиумный_Сон :&lt;/strong&gt; *А вот это уже, господа, нихрена не приятно! Тело сковало оцепенение, непонятное и неприятное, отключая картинку. Или просто в пустоту провалили? Ну, как в междумирье, почти то же самое. Может... глаза вырвали, нет? Маловероятно... цифры перед глазами... не здешние, но все же цифры. Тишина, за которой даже безмолвия не слышно. Интересно, что с телом происходит? Жаль, что не видно со стороны... почти так... хоть на мгновение, ну?.. Капризно стало душе, и Крада захотела вырваться из тела. Интересно ведь!*&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03:33:40Rustle :&lt;/strong&gt; - Чрез чур. Это был совсем другой уровень ранее им недостигаемый. Третья руна, на этом пожалуй стоило остановиться. Руна тьмы. Облако смога просеиваясь чрез щели половиц, стало обволакивать тело девушки, на подобие кокона. Эльф продолжал замысловатые движение рук, и плетение тонких пальцев, бездушно лицезрея процесс со стороны, коей подходил к концу. Печать разрывалась, меч ликующе явил шепот, коей девушка могла слышать -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03:39:56Опиумный_Сон :&lt;/strong&gt; *Не-не-не, вы погодите, я сейчас! По телу разлились электрические разряды, неприятные, какие-то... хм. Как облако, укутавшее с головой. И - секунда - зрение открылось куда-то вверх, почти без зазрения несуществующей совести. От полета щекотало нутро, и Крада даже закричала, коротко и недовольно. Но вот, берем себя в руки - на полу, со стороны. Абстракция?.. Где она? Так... стены... и не стены. И паренек этот другой вовсе. Сущность... ах, неужели вынесло?!+&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03:40:08Опиумный_Сон : &lt;/strong&gt;Паника отразилась на ней, и Крада подумала, что надо вздохнуть. Моментально возвращаясь*+&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03:40:10Опиумный_Сон : &lt;/strong&gt;*Тело распахнуло почерневшие глаза и сделало глубокий вздох. Вот, бабуся, тебе и юрьев день. Куда ее выносит опять? В этом мире Астрала нет, и существовать такого не может. Ты куда-то опять не туда залетела. Боль разлилась по телу вполне осознанно, как-то тяжело. Ооо, девочка, да ты свинцовая, оказывается. Такая... тяжелая?*&lt;br /&gt;03:47:32Rustle : - Кокон дал трешену, пропуская чрез малую щель скудное освещение, в прочем и без того застеленного сумрака в помещение. Дымка стала медленно оседать, вскоре развеиваясь как табачная. Меч жадно сожрал остатки сущности, разрывая её связи с демоном, даруя очищение. Все конечности были на месте, отсеченные рук что на полу валялись вернулись их полноправной владелице +&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03:47:38Rustle :&lt;/strong&gt; органы работали как хорошо смазанный механизм, более небыло бледноты в оттенках кожи, сердце с каждым ударом разгоняло кровь младенца вот вот явившийся на белый свет из утробе своей матери. Чистое тело. Ныне просто человек. Руны завершили свое сеяние померкнув под материей. Меч уже более не проходил чрез её ногу, разгрызая половицы, а коем образом, по своему велению покоился в ножнах, шатко рухнувшего на колени эльфа -&lt;br /&gt;03:53:40Опиумный_Сон : *Девочка закашлялась, выплевывая непривычный воздух*.. твою мать.. *хрипло проговорила она, попытавшись перевернуться на живот. Ооо, ребята, ну как тело может быть ТАКИМ тяжелым? откуда? Что там, ей вернули на место матку с большей частью желудка? Или все сразу? Кашель так и не прекращался. Голова пока что не соображала, отрывая от понимания весь ужас событий. Что теперь уже никогда... Черные глаза косо поглядели на эльфа, застыв в немой ярости. От сука-то, а!*&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;03:58:34Rustle :&lt;/strong&gt; - Отдышавшись, мотнув головой, тот медленно поднялся, опираясь рукой в калено, после чего потянулся, назад чуть, чуть в бок...и с наклоном вперед, разминая запекшиеся мышцы. После чего заметил сидевшею на полу. Даа, теперь ей будет трудновато бухать в трактире и смаковать самокрутку безпоследственно. В прочем свое дело он сделал, и теперь чувствовал как ещё тесней стал с сумраком +&lt;br /&gt;03:58:38Rustle : как свежие, новые силы растекаются по телу, сколь доволен сожравший сущность меч. Без слов, тот махнул ей ручкой, мол &amp;quot; вали теперь хоть на все четыре&amp;quot;. двинувшись к дверям кои служили выходом -&lt;br /&gt;03:58:55Rustle : затекшие*&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;04:02:40Опиумный_Сон :&lt;/strong&gt; *Девочка поднялась на ноги. да. с трудом, да, шатко, но что поделать. поглядела на молчаливого &amp;quot;избавителя&amp;quot; чуть исподлобья, после обвела беглым взором помещение. Она знает, что это за место. И даже знает, как добраться до Берегоста за оставшимися вещами. Бросает, и пусть. Не впервой, три дня пешего хода, и можно не беспокоиться. Она двинулась следом, отставая на полшага. Ничего, он сейчас растворится, как все из его племени, а там ищи-свищи ветер в поле*.. Я не просила об этом.. *спокойно проговорила девочка*&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;04:05:17Rustle :&lt;/strong&gt; - Эльф, заслышав признаки жизни за спиной, или толику возмущения, вскинул удивленно бровь, чрез плечо взором серых глаза упираясь в деву. - Просила ? Я делал это не ради тебя. - пустоты в голосе, ещё одна...уж сколько раз напирается на это. -&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;04:08:27Опиумный_Сон : &lt;/strong&gt;Да я уж поняла, что ты не святоша, который девиц из беды спасает.. *хмыкнула девочка, выходя на улицу. Прохладно, однако. Когда в последний раз ощущала холод?.. Взор уставился вдаль. Знакомые тропы. Все знакомо. И к горлу подкатил горький ком. О да, теперь все для него кончено. навсегда. И Крада никогда больше не увидит Ханта. Не почувствует жара кожи. Не сравнит со своей холодностью, природной, замечательной. Но ты ведь не заплачешь, девочка. Отпустила однажды, отпускай и сейчас*&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;04:11:03Rustle :&lt;/strong&gt; - Не вняв слов, свернул в сторону лесов, где он отдохнет, и продолжит свое странствие. Ещё тринадцать насчитанных организацией тварей, усеивающие мирные просторы земель. - &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;04:14:22Опиумный_Сон :&lt;/strong&gt; *Все тело начало трясти. Серьезно колотить, словно бы от холода. Но это не мороз, нет. Зажмурившись всего на миг, позволяя глазам чуток покраснеть, девочка двинулась вперед, минуя тропу. По ней слишком долго и бестолково. Крада, Крада*.. Не уберегла... прости... *прошептала она в тишину, не надеясь на ответ. И что теперь? КАК теперь?.. Но он ведь позволил жить однажды, не так ли... оставит и отныне. Еще несколько минут, и стройный ныне образ затерялся меж деревьев и нераспустившихся кустов. В темноту*&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Крада)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 20:09:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=178#p178</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кэссиди</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=173#p173</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя &lt;br /&gt;Кэссиди. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Прозвище &lt;br /&gt;Кэсс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Возраст.&lt;br /&gt;22&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Рост, вес.&lt;br /&gt;165/57&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Раса. &lt;br /&gt;Человек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Внешность. &lt;br /&gt;Человек. &lt;br /&gt;Среднего роста девушка с тёмно-русыми волосами, неровно остриженными под каре. Карие глаза довольно большие, участливые. Зрачки вытянутые, словно у кошки. да что там, голову венчают два пушистых коричневых кошачьих уха. Телосложение стройное, чуть худощавое. Небольшая грудь и широкие бёдра. Движения плавные, грациозные, однако, в случае угрозы девушка проявляет удивительную ловкость и скорость. На лице белые полосы, словно пигментные.В общем-то, они такими и являются. Пальцы длинные, цепкие, реакция поразительная, нюх обострённый, кошачий.&lt;br /&gt;Кошка.&lt;br /&gt;Крупная кошка мраморного окраса(чёрный с коричневым). На морде белые полосы. Хвост не пропорционально длинный. Подушечки лап и нос - розовые. Глаза - карие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Характер. &lt;br /&gt;Кэсс довольно сильно любит природу. Но с некоторого времени отстранилась от неё, обитая в городах. Из-за того, что облик почти всегда кошачий, и мыслить стала, как кошка. Ластится ко всем без разбору, но чуть что - может и поцарапать хорошо. Довольно бесцеремонное животное, без спроса входит в чужие дома, ворует, ест прямо&amp;#160; из чужих мисок. Обнаглела за время жития на улице. Но вновь становясь человеком, весь свой пыл теряет. Становится стеснительной неловкой девчушкой. Как только привыкает к этому облику, снова начинает слегка наглеть. Поведение её почти всегда предсказуемо, она ничем не выделяется кроме внешности. Часто в человеческом облике ведёт себя, как кошка. Крадётся, уши прижимает, шипит, носом шевелит.&lt;br /&gt;Иногда в ней просыпается дикая любовь ко всему живому, что вообще существует или теоретически может существовать. В эти моменты она кидается на помощь любому страждущему, хотя, учитывая, что большинство времени пребывает в кошачьем виде, толку от её помощи не так уж и много.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Род деятельности. &lt;br /&gt;Класс - друид.&lt;br /&gt;А вообще Кэсс бродяжничает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Биография.&lt;br /&gt;Родилась Кэссиди в счастливой семье. Несколько детей, домик на опушке леса. Совершенно ничего примечательного. По стопам родителей-друидов девчушка пошла по пути любви к природе. С раннего детства начала тренировать в себе навыки, необходимые друиду. Эти многолетние тренировки сделали девушку к пятнадцати годам довольно быстрой, ловкой и удивительно доброй. Она готова была кинуться на помощь первому встречному, лишь бы хоть чуть сделать мир получше. Оставив родителей дома, отправилась в странствие, чтобы познакомиться с новыми растениями, видами животных и сделать новые открытия. В пути повстречала своего коллегу, который научил девушку обращаться в животных. Тогда Кэсс ещё не расставляла приоритетов и не задумывалась об этом. Также, коллега-друид научил её некоторым несложным заклинаниям, которые могли бы помочь ей в пути. Обойдя вдвоём множество земель, друиды разошлись - каждого ждал свой путь.&lt;br /&gt;Кэссиди продолжила странствие в одиночестве. И что-то её тянуло в города. Какая-то непонятная сила. В конце концов, она поняла, что лес - это не то, с чем она хотела бы связать свою жизнь. Совершенно не то. Тогда-то Кэсс и решила выбрать для себя образ кошки, чтобы удобно было перемещаться по городу. Ловкое грациозное животное легко может и по крышам бегать, и по дорогам. Так Кэсс стала кошкой. И осталась ею на несколько лет.&lt;br /&gt;При необходимости она превращалась обратно в человека, но оставались побочные эффекты из-за её столь редких оборотов. Несколько лет в образе кошки - это большой срок. Она уже и забыла, как быть человеком. Это кошачьи уши, длинные зрачки, полосы на лице. А девушка и не напрягалась особенно, ей было всё равно, что о ней подумают окружающие. Иногда появлялся дефицит общения, тогда она бывала в человеческом виде подолгу. &lt;br /&gt;Так она и слоняется по разным городам, да тавернам в поисках интересных историй, приятной музыки и приключений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Религиозные взгляды. &lt;br /&gt;Отсутствуют&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Способности. &lt;br /&gt;Нюх. Даже в образе человека способна учуять самые удивительные вещи. Яд в вине, расу существа(если встречала его ранее. Если нет, то чувствует, что запах отличается от остальных)&lt;br /&gt;Оборот. Собственно, оборачивается в кошку. Это сродни медитации, но, скорее, способность, нежели магия.&lt;br /&gt;Взаимопонимание с животными. Разговаривать с ними не может, но является неким эмпатом по отношению к ним.&lt;br /&gt;Чувство направления. Она просто не способна заблудиться.&lt;br /&gt;Невосприимчивость к влиянию на мозг. Существует масса различных существ, в том числе и тех, что оказываю на мозг влияние в той или иной мере. За годы тренировок выработался некоторый &amp;quot;иммунитет&amp;quot; к подобным вещам. Чувствует, что её мысленно пытаются атаковать, но способна атаку эту отразить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Оружие. &lt;br /&gt;отсутствует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Магия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название.&lt;br /&gt;Путы&lt;br /&gt;Дистанция.&lt;br /&gt;20 метров вокруг себя.&lt;br /&gt;Время каста.&lt;br /&gt;Два хода&lt;br /&gt;Время действия.&lt;br /&gt;Пока путы не разрубят или пока друид не снимет каст.&lt;br /&gt;Каст.&lt;br /&gt;Друид возносит молитву природе. Складывает руки лодочкой, бормочет молитву о любви к природе, просит разрешение воспользоваться её ресурсами, молит о помощи в критической ситуации. Затем поднимает руки вверх резко, словно выталкивает что-то, а затем водит руками по воздуху, задавая направление пут. В зависимости от того, что нужно опутать. Если опускает руки, путы уходят.&lt;br /&gt;Действие&lt;br /&gt;Пол или землю пробивают массивные древесные корни и обвивают жертву собой. Движутся повторяя движения рук друида. Очень мощные корни. Чтобы их повредить, нужно старательно махать мечом довольно долго&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Одежда. &lt;br /&gt;Никакой. В облике кошки она ей не нужна, а если захочет обернуться человеком - что-нибудь найдёт или попросит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Личные вещи. &lt;br /&gt;Ничего. Кошки не носят сумок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Питомцы. &lt;br /&gt;Нету&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Связь с вами. &lt;br /&gt;ms.creature@mail.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cat)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 21:01:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=173#p173</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tom</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=169#p169</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя: Том&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Прозвище: &amp;quot;Raider&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Возраст: 28 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Рост, вес: 183 см, 75 кг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Раса: Человек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Внешность: &lt;br /&gt;	Волосы: Русые, слегка прикрывают уши. Постоянно падают на глаза.&lt;br /&gt;	Глаза: В зависимости от настроения, меняют цвет от зеленого до светло серого (почти голубого).&lt;br /&gt;	Кожа: Светлая, не поддается загару. На спине присутствуют едва заметные следы старых ожогов.&lt;br /&gt;	Лицо: Не примечательное. Два маленьких шрама - на подбородке и над правой бровью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Характер: Общительный. Любит пошутить (иногда вовсе не к месту). Легко заводит знакомства, но при этом не очень хорошо разбирается в людях (за что и страдает часто). практически никогда не унывает. Не может долго обижаться на друзей, но врагов не прощает никогда. С врагами жесток до безумия. Мало подвержен панике. В сложных ситуациях реагирует быстро, не задумываясь, руководствуясь чутьем и интуицией. Никогда первым не начинает ссоры, но редко увиливает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Род деятельности: Бродяга. Берется за любую работу, но не за любые деньги. Долгое время был охотником. Есть опыт работы проводником, охранником, городским стражником.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Биография: Ничего не знает о своем происхождении. Первое воспоминание: трущобы какого-то большого города... барак, полный нищих... маленькие дети, которых кормят и воспитывают взрослые общими силами. С детства, вместе с другими детьми воровал на улицах города, шарил по карманам невнимательных горожан, оббирал пьяных. В возрасте 13 лет был вынужден бежать из города, дабы не быть казненным стражей за множественные кражи. Бродяжничал около года. Однажды, в одном из лесов Севера, умирающего от голода и холода Тома подобрал и вылечил лесной охотник.&amp;#160; До 17 лет жил у лесного охотника, который и научил&amp;#160; охотничьему ремеслу. Охотник погиб от рук орков во время охоты. Через год, устав от одиночества, отправился шататься по миру. Побывал и на Севере, и на Юге. Больше полугода не задерживался ни на одной работе и ни в одной местности (становилось скучно). За последние 10 лет завел уйму знакомств, но мало друзей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;10. Религиозные взгляды: отсутствуют. Никогда не задумывался об этом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Способности:&lt;br /&gt;1) возможность добыть почти любого зверя\птицу\рыбу.&lt;br /&gt;2) возможность читать следы (чьи, сколько особей, куда, в каком состоянии и т.д.).&lt;br /&gt;3) возможность двигаться по любой местности почти без потерь скорости.&lt;br /&gt;4) возможность спрятаться практически на любой местности.&lt;br /&gt;5) возможность использования многих животных в качестве личного транспорта.&lt;br /&gt;6) отличный слух.&lt;br /&gt;7) в темноте зрение лучше, чем у многих людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Оружие: Охотничий нож (длина клинка - 1 локоть, ширина - полпяди).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Магия: не владеет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Одежда:&amp;#160; В качестве головного убора иногда используется платок-бандана. Верхняя часть тела одета в холщовую рубаху, поверх нее - кожаная охотничья куртка. Нижняя часть тела одета в просторные кожаные охотничьи штаны, перетянутые широким ремнем. На ремне всегда ножны с широким ножом. Обувь - мягкие кожаные полусапожки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Личные вещи: &lt;br /&gt; - заплечный вещевой мешок, набитый всяческими ежедневно необходимыми вещами.&lt;br /&gt; - кресало и трут. &lt;br /&gt; - кисет с табаком.&lt;br /&gt; - курительная трубка.&lt;br /&gt; - Фляжка со спиртным (2л. Содержание фляжки периодически меняется).&lt;br /&gt; - веревка (длина - 25 м., диаметр - с мизинец).&lt;br /&gt; - кошелек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Питомцы: нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Связь с вами: tomkey@mail.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;___________________________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принят&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tom)</author>
			<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 14:28:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=169#p169</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Драконы</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=168#p168</link>
			<description>&lt;p&gt;Драконы... Одни из величайших существ, давших название нашей замечательной ролевой системе. Как же сайт по Фаэруну может без них обойтись? Правильно - никак. Никак нельзя обойтись без этих величественных, но неразумных животных. &amp;quot;Как такое может быть,&amp;quot;- спросите вы. Но ответ будет предельно прост. В D&amp;amp;D драконы обладают так называемым врождённым мировоззрением. То есть они не могут выбирать свой жизненный путь, как люди. Одни из них обречены быть злыми, другие - добрыми. Именно поэтому признаку происходит деление истинных драконов на две группы - цветные и металлические. Позже к ним приписались ещё и драконы самоцветные. Да и разнообразной роднёй драконы не обделены - в одном только Кринне обитает 5 видов драконидов, а Абейр - Торилл довольно плотно заселён различными драколичами, вивернами, лунями. Особняком стоит могучий тараск (хотя приравнивание его к драконам несколько неверно). Но несмотря на возраст, силу и мудрость драконы разумом стали обделены, после того как нелепая идея о врождённом мировоззрении пришлась кому - то по вкусу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драконы сами должны определять свою судьбу, а не руководствоваться цветом чешуи!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак - дракон! Многие готовы представить его в виде мощного змея о трёх головах или летучего кошмара. Каждый может его представить. Юмор будет в том, что каждый представляет его по - разному.&lt;br /&gt;Если с тем, что он покрыт чешуёй, обладает длинным, наподобие змеи или ящерицы телом согласен каждый, то с наличием у него крыльев согласны не все (между прочим, американцы даже оспаривают наличие у него чешуи. По их мнению дракон покрыт... перьями). Германские линнормы предпочитают полёту ползучее перемещение, а драконы китайские освоили способ перелёта без крыльев. Но если они всё - таки есть, то они скорее всего перепончатые, как у летучей мыши, хотя и в Китае, и на Руси, и в Америке видели пернатых. Но при любом строении крыла вопросов о драконьем полёте очень и очень много. Обладая далёкой от идеала с точки зрения аэродинамики формой и нешуточной массой драконы ухитряются как - то летать на своих крыльях. Даже если их кости условно будем считать полыми, дракону будет очень трудно взлететь. Не говоря уже о том, что у многих авторов крылья драконов направлены... в обратную сторону.&lt;br /&gt;Бедные драконы.&lt;br /&gt;На количество лап тоже надо обратить пристальное внимание. Драконов без ног часто называют змеями, двуногие зовутся вивернами, встречаются и четырёхногие, но если вы встретили шестилапого, восьмилапого о больше дракона - скорее отвернитесь. Перед вами - василиск!Встречаются драконы с двумя ногами и руками. Чаще всего их видели на Руси, в Индии, Персии. Обычно руки эти очень сильны и владеют каким - либо оружием.&lt;br /&gt;Голова у дракона смахивает на волчью. Часто имеет какие - нибудь &amp;quot;украшения&amp;quot;. Встречались и драконы с конской и верблюжьей головами. Голов бывает много, часто имеется &amp;quot;огненный палец&amp;quot;, приращивающий их обратно. Хвосты тоже водятся в изобилии.&lt;br /&gt;Огнём дышат совсем не многие драконы. Чаще всего им хватает их физических данных, которыми они не обделены. Изредка могут что нибудь поколдовать. Самые могучие же освоили дыхание.&lt;br /&gt;Краткий список исторических драконов:&lt;br /&gt;Мировой змей.&lt;br /&gt;Опоясывает мир по кругу и держит во рту србственный хвост. Известен он по множеству имён: Мехента у египтян, Шеша у индусов, Ёрмунганд у скандинавов. Символизирует бесконечность вселенной.&lt;br /&gt;Нам с вами более известен по имени Уроборос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Индийский дракон Раху насылает затмения на землю, пребывая на небесах. Уже упомянутый дракон по имени Шеша поддерживает землю, плывущую в океане.&lt;br /&gt;&amp;quot;Шан хай цзин&amp;quot; (&amp;quot;Канон гор и морей&amp;quot;) утверждает, что смена дня и ночи тесно связана с открытием и закрытием глаз мирового дракона. Другой китайский источник утверждает, что небеса прибиты к своду гвоздями - звёздами, которые являются зубами дракона.&lt;br /&gt;По представлениям вавилонян мир был создан из трупа драконицы Тиамат (Не путать с всебесцветной драконицей!). Тиамат олицетворяла первозданную стихию, хаос, предшествующий миру (с чем автор данной статьи категорически не согласен). Она породила множество богов, пока её не победил один из них - Мардук. Практически такая - же роль была уготована египетскому дракону по имени Атум.&lt;br /&gt;Сказания ацтеков говорят о том, что на драконоподобное чудо, плавающее в мировом океане, напали боги - Кецалькоатль и Тескатлипока(которые, вероятно, тоже являюся драконами). Они разорвали это чудо надвое, создав из этих кусков небо и землю. По другим мифам оба этих бога по очереди побывали солнцем.&lt;br /&gt;В греческой мифологии существует домировой змей - Офион. От него происходит мировое яйцо, породившее Крона и Рею, а заодно и остаьную вселенную.&lt;br /&gt;Большую часть из этих змеев может пронаблюдать каждый. В наше время они приняли очертания Млечного Пути. Змей Ёрмунганд трансформировался в северное сияние, а великий змей народа аймара появляется после дождя - в виде семицветной полоски, которая в каких - то мифах (вроде бы ирландских) ведёт к сокровищам лепрекона.&lt;br /&gt;В приведённых мною примерах можно заметить, что дракон часто становится соучастником сотворения мира. Чаще всего на правах злого начала. Эдакий исторический Мелькор...&lt;br /&gt;Ещё один дракон - египетский Апоп по ночам выпивает воды Нила, А бог Ра вынужден каждое утро их восстанавливать. Путём дровосека из Красной Шапочки.&lt;br /&gt;Древнеславянский Ящер - большой специалист по заглатыванию солнца. У Корнея Чуковского он тоже фигурирует, правда... в образе крокодила.&lt;br /&gt;В зороастризме конец света тоже связан с драконом - неким Ажи - Дахакой. В мифах скандинавских во время Рагнарека будет битва между Ёрмунгандом и Тором.&lt;br /&gt;Но Ёрмунганд - просто мелочь, тогда как Нидхёгг грызёт корни Иггдрасиля, пожирает клятвопреступников и очень смахивает на Нечистого. Его (как и Ёрмунганда) сильно боялись все чудища. Именно поэтому скандинавы украшали нос драккара головой дракона. Все чудища быстро сматывались подальше.&lt;br /&gt;В христианстве и иудаизме Нечистый также изображён в виде дракона. В данном случае он искушает Адама и Еву.&lt;br /&gt;Есть даже дракон, попавший в произведение, нисколько на фентези или фантастику не похожее. Я говорю о Тараске, который раскаялся в своих грехах и удостоился эпизодической роли фанерной статуи в книге Альфонса Доде &amp;quot;Тартарен из Тараскона&amp;quot;. Разумеется, что сам Тараскон был назван в честь этого дракона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Истинные и самоцветные драконы&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://realms.ucoz.ru/publ/21-1-0-193&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://realms.ucoz.ru/publ/21-1-0-193&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие драконы &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://realms.ucoz.ru/publ/21-1-0-194&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://realms.ucoz.ru/publ/21-1-0-194&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драконья Родня&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://realms.ucoz.ru/publ/21-1-0-195&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://realms.ucoz.ru/publ/21-1-0-195&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sana Ki)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Apr 2011 11:33:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=168#p168</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тирон</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=158#p158</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя &lt;br /&gt;Тирон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Прозвище&lt;br /&gt;Отсутствует&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Возраст.&lt;br /&gt;По факту - 50 лет. Физически и визуально - 30.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Рост, вес.&lt;br /&gt;188/80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Раса. &lt;br /&gt;Полуэльф&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Внешность.&lt;br /&gt;Тирон - высокий, статный мужчина лет тридцати. Кому-то он может показаться худощавым, однако, это вовсе не так. Очень ловкий, проворный.&amp;#160; Для полуэльфа у&amp;#160; него слишком длинные кончики ушей, поэтому его часто принимают за чистокровного эльфа. Его самого это не смущает, потому что часто ему приходится прятаться под чужими личинами&amp;#160; и играть чужие роли. Взгляд зелёных глаз цепкий, внимательный, изучающий всё до мельчайших деталей. В &amp;quot;роли&amp;quot; его глаза разительно отличаются от естественных. Они буквально излучают доброжелательность и позитив. Если же отсечь лицемерие, то очень тяжёлый, грузный взгляд, словно он принадлежит не молодому эльфу, а престарелому дварфу, повидавшему на своём веку моря крови и горы трупов. &lt;br /&gt;Черты лица острые, аристократические, однако, довольно не примечательные. Цвет кожи - бледный, но не мертвенный.&amp;#160; Губы почти всегда сжаты, создавая впечатление тонкой струнки. Длинные светлые волосы часто распущены и из-за них видно кончики острых ушек. Длинные пальцы, словно у пианиста всегда сильные, словно хватка питбуля. если Тирон взялся за что-то, то не отпустит до последнего. Цвет глаз - ярко-зелёный. Кажется, что глаза даже светятся. однако, с полуприкрытыми глазами цвет почти не заметен.&lt;br /&gt;Как правило, одет в чёрные невзрачные одежды и носит на лице повязку. Капюшон почти всегда накинут на голову.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Характер. &lt;br /&gt;Характер Тирона удивительно переменчив. И это не преувеличение. сам он давно потерял вкус к жизни, живёт, скучая, развлекает себя интересными заданиями и охотой на необычных жертв. Охотлив до женщин, но особого значения им не придаёт, считая не правильным тратить на них слишком много времени. В зависимости от задания, на которое его отправляют, играет ту или иную роль. Может быть прелестным и жизнерадостным эльфом, может быть злобной и пугающей змеёй. Удивительно, но Тирон очень ценит товарищество, несмотря на то, что товарищей у него нет. только заказчики. Ценнее соратников или союзников для него просто не существует и он всегда готов положить свою жизнь ради их спасения. Тирон - полуэльф своеобразный, переменчивый. если у него нет заданий, то он способен сам себе их выдумать. однако тогда страдают невинные люди, эльфы, дварфы. Родственного отношения к эльфам и полуэльфам он не испытывает, как ни странно, поэтому, как правило, ему всё равно, кого убивать. Работа наёмника уже давно стёрла все возможные позитивные эмоции, оставив лишь их зачатки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Род деятельности. &lt;br /&gt;Погонщик рабов (по факту - наёмник)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Биография. &lt;br /&gt;Лес Амалирр(Прекрасный Свет) занимал обширные предгорные территории и издревле служил домом для народа эльфов. Шло время и вот уже под самой границей леса поселились люди-&amp;#160; это было самое зарождение королевства Неверфолл.&amp;#160; Отношения двух соседствующих расс изначально не сложились. Люди валили деревья, расчищали места под засевы. Эльфы естественно защищали свой лес- многие лесорубы домой не вернулись. Местное ополчение в отместку устроило карательный рейд в глубь леса.&amp;#160; Эльфийское поселение не ожидало столь яростной и резкой атаки- войнов тогда там не было, лишь охотники.&amp;#160; Люди, войдя в деревеньку, начали грабить, жечь и насильничать. Быстроногие гонцы донесли весть о нападении в соседние поселения и людей с боем выгнали из леса. С тех пор это маленькое приграничное эльфийское поселение стало крепостью, где войнов было больше чем охотников. Спустя какой-то срок эльфийка из рода Эльврианиль родила ребенка, что был зачат во время набега одним из войнов-людей. Мать родов не пережила. Так на свет появился Тирон Эльврианиль. Растила его бабушка, которая после потери дочери, хоть и была убита горем, но решила, что маленький мальчик не виновен в этом. Тирон рос очень крепким и ловким, и хоть его презирали, за его происхождение, тем не менее, он с измальства обучался рукопашному бою. Специальному эльфийскому стилю, готовясь стать защитником поселения.&amp;#160; Так же юный любопытный ум парня тянулся ко всему интересному и он несколько лет изучал травничество и алхимию у эльфийского друида. Друид никогда бы не стал обучать полукровку своему искусству, но бабушка Тирона попросила за него, а её в поселении очень уважали, как одну из Старейших. Парень с детства рос одиночкой. Даже находясь в большой компании эльфов-сверстников, он чувствовал, что он другой. На совершеннолетие, когда Тирон стал молодым мужчиной и принял звание война и защитника эльфийского народа ему был подарен кинжал из очень редкого металла- адамантина. И лично от бабушки достался подарок- перчатки из паучьего шелка, что хранили руки молодого война от ран не хуже кольчужных. Не мешая при этом проводить свои точные и смертоносные атаки.&lt;br /&gt;&amp;#160; С момента когда людей выгнали из леса Амаллир прошло 54 года. Людской век короток в сравнении с эльфийским. В королевстве Неверфолл власть успела смениться три раза. Последним престол королевства захватил амбициозный тиран, владеющий магией. Ему не давало покоя то, что золото, драгоценные камни с гор, которые находятся, не так далеко, не могут достаться ему из-за каких-то мерзких эльфов. В несколько лет собрав армию, он возглавил атаку на эльфов. Эльфийская крепость легко бы одолела войска людей, но темная магия правителя сыграла решающую роль. Крепость пала. Многие эльфы были убиты. Многие попали в плен. Пленен оказался и Тирон. Среди пленных он оказался самым умным- увидев правителя Неверфолла, он признал его силу&amp;#160; предложил, что будет работать на него. Привязанности к эльфам, которые его презирали, он никогда не испытывал, так что легко пошел на сделку. Тем самым он сохранил свою жизнь и часть свободы. Так началось восхождение полукровки. Тирану было приятно, что против эльфов он будет использовать эльфа, и он назначает Тирона погонщиком рабов. Пока войско людей прошло сквозь лес, уничтожая основные силы, Тирон рыскал в поисках укрывшихся и сгонял их в караваны рабов. Быстро таким образом возвышаясь в глазах правителя. Когда лес был очищен от эльфов, способных сопротивляться, тиран Неверфолла назначает хладнокровного полуэльфа главным надзирателем и ставит его во главе нескольких шахт в горах, куда тут же открылись дороги через безопасный лес. Тирон вполне доволен своей новой должностью, но никогда не упускает возможность пополнить количество рабов- дворфов, что обнаруживались по близости от шахт так же ждала эта участь. Прошло три года. За это время Тирон обучился мастерскому владению хлыстом. У него даже была своя вариация с крючками и лезвиями по всей длине. Это помогало держать дисциплину. Очень помогало. Но вот спустя три года исправной службы полуэльфа до горных шахт доходят слухи о том, что правительство в королевстве вновь сменилось. Старый правитель-маг больше не поддерживал своего главного надзирателя. Среди рабочих шахты слух распространился со скоростью пожара, и множественные бунты остановить не было никакой возможности. Тирион сбежал. С тех пор он путешествует по миру, продавая свои навыки тем, кому они нужны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Религиозные взгляды. &lt;br /&gt;Бог Аскарэль - бог силы, гроз и лавин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Способности. &lt;br /&gt;Предчувствие. Полуэльф ощущает присутствие яда рядом с собой. Чем ближе находится яд(не важно, на стреле он, в пище или во флаконе), тем более чётко Тирон ощущает его местоположение. Что конкретно за яд - не чувствует, но его наличие определяет безошибочно.&lt;br /&gt;Скорость. На пять минут полуэльф может значительно прибавить в скорости. Однако, всего на пять минут в двенадцать часов. Бежать может со скоростью среднестатистического коня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Оружие. &lt;br /&gt;Перчатки из паучьего шёлка, зачарованные бабушкой-эльфийкой. Они лишь прибавляют &amp;quot;прочности&amp;quot; рукам. Их трудно разрезать и как-то повредить, поэтому часто Тирон использует их, как щит в рукопашном бою, однако, против полуторного или двуручного меча они уже не спасут. Поэтому, Тирон старается избегать открытых боёв.&lt;br /&gt;На мизинце перчатки маленький, но острый мифриловый полый коготь. Внутри у него несколько капель парализующего яда на случай, если точки врага будут не доступны для действий ловких пальцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кинжал из адамантина.&lt;br /&gt;общая длина: 37 см&lt;br /&gt;длина рукоятки: 11 см&lt;br /&gt;ширина клинка: 3,2 см&lt;br /&gt;вес: 450 г&lt;br /&gt;Ножны крепятся к поясу справа.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kitana.ru/pict/big_img/00005569.jpg?PHPSESSID=68566084959e747aa91a272706b62171&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.kitana.ru/pict/big_img/00005 &amp;#8230; 2706b62171&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кожаный чёрный хлыст&lt;br /&gt;Длина хлыста: 170 см&lt;br /&gt;Длина рукояти: 13 см.&lt;br /&gt;крепится к поясу слева в свёрнутом виде.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://stratfordcharter.files.wordpress.com/2010/01/bull_whip.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://stratfordcharter.files.wordpress &amp;#8230; l_whip.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Магия. &lt;br /&gt;Отсутствует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Одежда. &lt;br /&gt;Основной наряд, в котором он обычно предоставляет свои услуги.&lt;br /&gt;Чёрная рубаха, заправленная в чёрные брюки. Кожаные короткие сапоги на шнуровке, чёрный шарф, который намотан на шею и всегда прикрывает нижнюю часть лица. Чёрный плащ немного ниже колен с большим капюшоном, который накинут на голову.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Личные вещи. &lt;br /&gt;Небольшая сумка через плечо из паучьего шёлка. &lt;br /&gt;Карта местности, три флакона с разными ядами(парализующий, убивающий, сыворотка правды), один флакон с антидотом(панацея), флакон с зельем - индикатором(определяет, есть ли яд в том или ином продукте). Денег - около 500 золотых за выполненные миссии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Питомцы. &lt;br /&gt;Путешествует Тирон верхом на белом скакуне. Конь поджарый, быстрый, выносливый. Зовут Посейдон. За седлом находится мешок с вещами.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slaviy.ru/wp-content/uploads/2011/03/dfd327bfd557.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://slaviy.ru/wp-content/uploads/201 &amp;#8230; bfd557.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Связь с вами. &lt;br /&gt;elvrianil@mail.ru&lt;br /&gt;___________________________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принят.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tiron)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 19:53:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=158#p158</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Малыш Шимми</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=157#p157</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя&lt;br /&gt;Шимус&amp;#160; О’Райли (возможно прочтение Шеймус О’Райли)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Прозвище&lt;br /&gt;Малыш Шимми&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Возраст&lt;br /&gt;16 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Рост, вес&lt;br /&gt;1м. 68 см, 57 кг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Раса&lt;br /&gt;Человек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Внешность. Из архива жандармерии города Корк&lt;br /&gt;«Худощавое телосложение, на вид 16 лет, невысокий. Рыжие кудрявые волосы, кожа белая, даже бледная, усеянная веснушками. Глаза – голубые, вздернутый кверху нос. Был одет: клетчатая рубашка, темно-красного цвета. Жилетка английского сукна, на голове – котелок. На ногах – башмачки из кожи. Особые приметы – на левом запястье татуировка в виде цветка клевера и кинжала. Осторожно! При задержании может оказывать сопротивление»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Характер.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что в жизни Шимми видел мало хорошего, он вырос довольно милым и добрым мальчуганом. Ему крайне неприятно любое насилие, однако он неплохо дерется, и иногда приходится прибегать и к силе, чтоб защититься. К насилию Шимми так же относит любую власть, а потому никогда не стал бы никого подчинять или подчиняться. На ласку реагирует весьма чутко, ищет, кто смог бы стать ему настоящим другом, а не просто подельником. В некоторой степени инфантилен. Обожает помпу, роскошь и все ярко-блестящее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Род деятельности&lt;br /&gt;Вор, контрабандист, карточный шулер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Биография&lt;br /&gt;Шимус О’Райли родился в старой Коннемаре, в семье бедного крестьянина, который всю свою недолгую жизнь гнул спину на лендлорда. Недолгую? Все верно – отца повесили за участие в восстании против лендлорда, когда Шимми не было и месяца. Маму Шимми тоже не помнит – она отнесла его, двухмесячного в корзине к воротам монастыря святого Антона в городе Корк, чтоб хотя бы он не умер от голода (все имущество, скот и орудия были отобраны по приговору суда). Мальчик вырос там, готовясь стать служкой, а потом и священником. В тринадцать лет Шимми бежал оттуда. Хотя он всем говорит, что ему наскучили тесные кельи…настоящую причину он практически никому не говорит. Чтобы хоть как то выжить, мальчишка начал воровать на рынках города Корк,&amp;#160; с каждым разом оттачивая мастерство. Там-то его и увидел Рябой Билл, лидер банды «Вихрь в Порту» и предложил сотрудничество. Обчистив немало карманов, погребов, и лавочек, Шимми попросил нового друга и наставника научить его играть в карты. Билл научил его всем тонкостям и премудростям игры, и в скором времени Шимми раздевал догола подвыпивших купцов в окрестных кабаках в покер и блекджек. Жизнь удалась. Шимми не чувствовал угрызений совести, щеголял и позволял себе некую помпезность &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но все когда-нибудь кончается….в результате облавы жандармов на воровское гнездышко Шимми удалось убежать а вот Билл… Билл висел на веревке, казалось он даже там не терял вечно довольной ухмылки. Шимми завел связи с местными контрабандистами и... прощай, Зеленый Остров. В дальних странах Шимми повидал разных людей, а в трех странах, помимо своей родины за его делишки заочно приговорен к повешению. Нынче же скитается по миру, пытаясь найти друзей и новых приключений на свою…голову. Его суденышко как-то раз попало в жуткий шторм, Шимми уже готов был прощаться с вольной жизнью -как вдруг судно было выкинуто на незнакомый берег. Все контрабандисты ,кроме него, были мертвы. Как позже выяснилось, Шимми попал на далекий-далекий Фаэрун. Каким образом случилось столь чудное перемещение - никто не знает, сам Шимми считает это промыслом Божиим, ибо пути Господни неисповедимы.&amp;#160; Теперь он промышляет на далеком Берегосте.... и ни разу местной страже не удалось его взять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Религиозные взгляды&lt;br /&gt;Верующий Католик. Если Шимми спросят,&amp;#160; как же быть с заповедью «не укради», он краснеет и замолкает&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Способности&lt;br /&gt;1. Воровство. Главная способность, отточенная гадами&lt;br /&gt;2. Карточная игра. Даже не пытайтесь садиться с ним за стол, если Вы – азартный человек.&lt;br /&gt;3. Торговля. «Да он сущий дьявол! Он может достать все – даже клубнику в январе»&lt;br /&gt;4. Природная ловкость. Именно благодаря ей Шимми еще не болтает ногами в петле&lt;br /&gt;5. Харизма и обаяние. Этот парень умеет понравиться&lt;br /&gt;6. Удачливость. Шимми везет, и если не всегда, то довольно часто&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Оружие&lt;br /&gt;Деревянная дубинка, в которую влит свинцовый сердечник. Такой можно не только оглушить ,но и пробить череп , при сильном-то ударе. Но Шимми, к счастью, сильно бить не умеет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Магия&lt;br /&gt;Не умеет и не признает колдунства. «Это от лукавого»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Одежда&lt;br /&gt;Шимми&amp;#160; редко носит что-то одно… но если вы его увидите, то скорее всего он будет одет в клетчатую рубашку, жилетку, шейный платок и котелок (в память о старой банде). Также он обладает страстью к разным кулончикам-цепочкам-перстенькам и ,порой нелепо, массово навешивает их на себя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Личные вещи&lt;br /&gt;В сумке Шимми, помимо наворованного: &lt;br /&gt;- две колоды крапленых карт&lt;br /&gt;- Чистые бинты&lt;br /&gt;- Фляжка с крепким алкоголем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Питомцы&lt;br /&gt;нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Связь с вами&lt;br /&gt;badger69@rambler.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_______________________________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принят.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шимми)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 19:15:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=157#p157</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кра-тор</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=154#p154</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя&lt;/strong&gt; Кра-тор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прозвище &lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Возраст. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;78 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рост, вес &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;198см /46 кг &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Раса.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Иллитид &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Кра-тор весьма обаятелен, если конечно&amp;#160; вам нравятся лысые существа с синюшно-серой слизистой кожей, у которых лицо заканчивается пучком из четырех бородавчатых щупалец. Если не считать этих маленьких подробностей, он похож на человека — ростом и телосложением . Пальцев на руках и ногах по пять, как и у&amp;#160; людей и заканчиваются они тонкими когтями. Впрочем, Кра – тор не совсем гуманоид.&lt;br /&gt;Дело в том, что собственно иллитид — это то, что у него на плечах, а все остальное.... сырьевой придаток.&lt;br /&gt;Когда иллитид собирается размножиться (посторонняя помощь ему для этого не нужна — он гермафродит), он откладывает яйца, числом около сотни, в специальной камере с подходящим влажным и теплым микроклиматом. &lt;br /&gt;Примерно десяток из них сумеет не только проклюнуться, но и вырастить до нужной кондиции личинку иллитида: на вид нечто вроде головастика, размером с грецкий орех. &lt;br /&gt;Далее наступает самая сложная часть: пришло время папаше (он же мамаша) позаботиться о потомстве. Для чего необходимо изловить гуманоида, живого, относительно невредимого и не дебила, желательно — человека, и запустить в него личинку через нос или ухо. Она проползает в мозг и постепенно срастается с ним в загадочный симбиоз. Пару месяцев тело лежит себе в анабиозе, пока на лице отрастают щупальца, тело пороется испускающими Пси – эмиции кристаллами, а голова трансформируется в приличествующий иллитиду вид. В то же время личинка берет на себя контроль за всеми нервными центрами тела. Этот процесс научно именуется мето и цереморфозом.&lt;br /&gt;Иными словами, иллитид — это действительно только его голова; и неправильно называть его гуманоидом: по своей биологии он гораздо ближе к головоногим моллюскам. Как актиния катается верхом на раке-отшельнике, так и иллитид всю жизнь ездит на человеке — только использует своего «скакуна» куда разнообразнее, чем актиния. Правда, это заставляет его искренне привязаться к своему носителю: если носитель погибнет, иллитид его не переживет. Поэтому он всячески укрепляет свое тело и защищает его всеми доступными способами, а также при помощи своих сверхъестественных способностей продлевает его век.&lt;br /&gt;Тело, на котором паразитирует иллитид, биологически живо, но юридически можно считать его мертвым. Вернуть разум&amp;#160; прежнего хозяина способно разве что чудо.&lt;br /&gt;Вот за что иллитидов так не любят. Ну еще конечно за пищевые пристрастия. Дело в том что едят они исключительно мозги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кра-тор как и всякий иллитид в совершенстве владеет собственным разумом. Ум иллитида крайне последователен, логичен и дисциплинирован.&lt;br /&gt;Всевозможные пристрастия, причуды, привязанности рассматриваются им не как слабости — как ошибки в нейронной структуре мозга. Сбои, баги, если угодно. Идеалы иллитида — прагматизм и законопослушность, возведенные в абсолют. Законопослушность — это, кстати, тоже частный случай прагматизма. И вот почему.&lt;br /&gt;Главой сообщества иллитидов служит существо принципиально иное: Старший мозг. В частном случае с Кра-тором – надрозум улья Ур Это — просто гигантская пара полушарий, покрытых извилинами и снабженных несколькими нервными отростками. Старший мозг покоится в специальной ванне и требует себе особо изысканной пищи — то есть мозгов самых разумных существ. Иллитидов. Правда, согласен на неживых и на личинки (камеры для размножения иллитиды строят как раз вокруг пещеры со старшим мозгом, чтобы, если тот проголодается... Вот и получается так, что до цереморфоза доживают немногие). Его обслуживают самые лучшие, самые ловкие подчиненные рабы.&lt;br /&gt;Старший мозг может в любой момент прочитать мысли любого иллитида на любом расстоянии если иллитид находится в состоянии медитации, и те из них, кто проявляет признаки слабоумия, в частности — своеволия, идут на поддержание его жизни. А значит, для иллитида следование законам — жизненная необходимость, никак не менее того.&lt;br /&gt;Кое-кто даже считает из-за такой «телепатархии» иллитидов чем-то вроде улья, как пчел или муравьев, но это, конечно, зря. Кра-тор&amp;#160; разумен, и достаточно самостоятельная единица. Просто очень четко осознающая свое место среди себе подобных.&lt;br /&gt;Концепции «добра», «любви» или «милосердия» ему попросту неизвестны. Но следует ли из этого, что с иллитидом нельзя договориться? Нет, нет и еще раз нет. Если вы убедите его, что иметь с вами дело выгодно — соглашение вполне возможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Род деятельности. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ученый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биография. &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;О нет! У Кра- тора совершенно скучная и серая биография. Изо дня в день он проживал своей век работая в выращивающей рабов ферме, подчиняя их и занимаясь исследованиями в области медицины пока не был призван Надразумом улья Ур, чтобы как и сотни других существ его расы, выполнить возложенную на него миссию.&lt;br /&gt;Говрят, мир постигнет три войны и последней будет «война разума с жизнью». Техника и страсть к контролю над миром подавляют природу и отдаляют разумных от «естественного» образа жизни, склоняя к потреблению и бесчувственности, что в конечном итоге приведет к бессмысленности и пустоте. Нечто подобной случилось в том мире, откуда иллитиды были родом. Поверженный и упорядоченный он стал бессмысленен&amp;#160; и пуст. Больше не рождалось художников и поэтов и жизнь стала скушана и бесперспективна своей серостью. Все виды кроме иллитидов были порабощены и за поколения селекций, превратились в послушный рабочий скот. Были побеждены старость и болезни. Укрощены энергии.&amp;#160; Иллитид стал царем мира. Можно даже утверждать, что иллитиды — конечная стадия развития человека разумного, поддавшегося на искушение построить свою жизнь по принципам максимальной эффективности и отказа от всех и всяческих предрассудков. Точнее — конечная стадия развития правителей, чиновников и глав корпораций. Симбиотическая связь высших надразумов осознала это слишком поздно.&lt;br /&gt;Были построены телепортационные машины чтобы отправить представителей находящейся «на пике» расы в иные миры, чтобы изучать быт других существ, не обращая внимания на&amp;#160; диссонансы и мысленные искажения и в конечном итоге понять, где именно общество иллитидов допустило ошибку, чтобы исправить будущее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Религиозные взгляды. &lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности.&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Издревле иллитиды славятся одним неприятным умением – Псионикой, дело в том, что&amp;#160; в процессе их развития тело носителя покрывают специальные камни, испускающий волны разнонаправленной длины&amp;#160; сферой радиусом 7 метров от тела существа (При – эмиции). Волны обладают характеристикой векторного силового поля и что наиболее важно -&amp;#160; совпадают с биоритмами головного мозга множества живых существ.&amp;#160; Если у вас есть головной мозг и вы в 7-и метрах от иллитида знайте -&amp;#160; вы&amp;#160; в опасности! В пределах сферы, по средствам собственного разума, иллитид (естественно через камни) способен транслировать различные волны, передавая информацию напрямую в мозг реципиента, а так же двигать предметы если их масса не превышает 60 кг. На этом незатейливом физическом принципе, работают все способности иллитидов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пассивные:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Эмпатия: &lt;/span&gt; Сильные эмоции других существ вызывают возмущение а окружающем Кра- тра поле и легко типируются им, правда воспринимаются исходя из особенностей характера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пси маска:&lt;/span&gt; Работая с существами других видов на ферме рабов, Кра-тор научился пассивно транслировать волны возбуждающие те участки головного мозга существ, которые отвечают за «образ принца/принцессы на белом коне». Теперь посмотрев на него, вы будите видеть в иллитиде свой идеал, ровно как представляете его, если закроете глаза. Иллитид может напоминать вашу жену или быть похожим на брошенного, но до сих пор не забытого бойфренда, он может в точности отразится в вашем сознании, как девушка или стать образом накаченного стройного мачо. Решать вам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Активные:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Телепатия и сканирование: &lt;/span&gt; Настроившись на существо иллитид может с легкостью транслировать в его сознание свои мысли и образы в виде ярких картинок, а так же считывать мысли и образы из сознания существа, вне зависимости от его желаний. Кра-тор легко может отличить придуманное от действительного и если какая то информация содержится в вашей памяти, иллитид добудет её. Так и знайте!&amp;#160; (отыгрышем)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Психокинетика:&lt;/span&gt; Иллитид способен манипулировать предметами массой не превышающими 60 килограмм в 7 метрах вокруг себя. Для этого ему необходимо сконцентрироваться на предмете и вот уже невидимая рука&amp;#160; коснулась его, и перемещает. Иллитид способен придать предмету ускорения до 150 джоулей в дульной энергии, что примерно соответствует ускорению травматической пули, выпущенной из пистолета гражданского применения Оса (убить не убьет но ударит серьезно). Пост захват цели. Пост манипулирование ей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Медитация:&lt;/span&gt; Сконцентрировавшись на любом объекте медитации Кра тор способен мысленно связаться с надразумом Улья Ур, «Пси -эмиции» которого распространяются в множество миров правда находясь в противофазе с реальностью и как правило воздействуя на умы личностей с шизойдным типом мышления. Используется исключительно для общения с начальством.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Псионистический удар:&lt;/span&gt; Трансляция отрицательных эмоций, образов и чувств в сознание жертвы. Подвергнувшись подобному воздействию, вы будете не способны мыслить рационально и скорее всего будете валяться где-нибудь на полу, невдалеке от иллитида, повизгивая от боли и пачкая дорогой паркет идущей изо рта пеной. Пси удар лишает жертву способности сопротивляться, но не может убить. На исполнение нужна около секунды реального времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Доминирование: &lt;/span&gt; используется иллитидом сразу после псионистического удара&amp;#160; и представляет собой сознание в мозгу жертвы патологического очага возбуждения содержащего команды алгоритмы. Если вы доминированы - вы как правило делаете все, что захочет от вас иллитид&amp;#160; послушно выполняется любую его команду. Так сказать: «Это не те дройды которых вы ищите» (с) Доминирование&amp;#160; снимается сном, электрошоковой терапией или приемом нейролептиков. Очнувшаяся после доминирования, жертва страдает мощным абсценентным синдромом в течении 24 часов и не помнит тех действий которые совершала будучи доминированной&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; Важно!: &lt;/span&gt;&amp;#160; способности иллитидов не являются абсолютными. От них конечно же существует защита. &lt;br /&gt;Первое: Защит расстоянием. Если вы находитесь более чем в 7&amp;#160; метрах от существа, вам может грозить разве что брошенный при помощи психокинеза предмет.&lt;br /&gt;Второе: Надежно экранирует от подобных «пси – эмиций» любой химический элемент с атомной массой 79 и выше. Причем не обязательно отливать себе золотой шлем, достаточно иметь небольшой обруч из тяжелого металла и ваш мозг спасен от неприятных «серых спрутов». Этот простой и действенный прием часто используют торговцы из иных реальностей, сталкиваясь с «Пожирателями разума».&lt;br /&gt;Третье: длительно находящиеся под доминированием иллитидов существа однажды освободившись от влияния пожирателей разума, приобретают надежный иммунитет.&lt;br /&gt;Четвертое: Если у вас нету мозга, то и бояться вам нечего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оружие.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Одежда.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;наряжается в мантию-платье благородных темных цветов, с непременным стоячим воротником наподобие тех, что носила королева Елизавета Великая. Если ему предстоит общение с низшими существами, вроде нас с вами — то из уважения к гуманоидам он украшает свое платье стилизованным черепом.&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Личные вещи.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Питомцы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Связь с вами.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rissliit@mail.ru.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;______________________________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принят.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кра-тор)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 00:21:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=154#p154</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кай Верден</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=140#p140</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя&lt;br /&gt;Кай Верден&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Прозвище&lt;br /&gt;Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Возраст&lt;br /&gt;Точно даже сам не знает, примерно лет 25.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Рост, вес&lt;br /&gt;1м. 75см. 70кг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Раса&lt;br /&gt;Человек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Внешность&lt;br /&gt;Невысокий бойкий парень. Особой мускулатурой не отличается, но все тело как будто свито из тугих жил. Кожа имеет более смуглый оттенок, чем у здешних обитателей. Светлые волосы убраны назад и в симпатичном беспорядке разбросаны по плечам, лишь пряди со лба завязаны в тонкий длинный хвостик на макушке, делая лицо парня более открытым. Довольно тонкие, аристократичные черты лица. Чуть длинноватый прямой нос. Каждое движение Кая наполняет легкость, бодрость и жизнерадостность. На лице обычны добродушная улыбка и хитрый, озорной прищур. Во всей внешности парня сильно выделяются большие, очень выразительные глаза ярко-синего цвета. На вид лет двадцать пять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Характер&lt;br /&gt;Законопослушный-злой. Игрок в душе. С милой и добродушной улыбкой глядя в глаза может воткнуть нож под ребра, но никогда не сделает этого без существенной на то причины. Беспричинной жестокостью не отличается. Есть свод каких-то внутренних правил\принципов, на которые он ссылается как на некий &amp;quot;кодекс&amp;quot;. Никогда не нападет первым, просто так ради забавы и развлечения. Внутри холоден и расчетлив. Внешне же всегда улыбчив, вежлив и обходителен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Род деятельности&lt;br /&gt;Танцующий в Тени (Престиж класс, плут-маг).Искусство теневых танцоров передается от учителя к ученику, и, вероятно, восходит к умениям, которым некогда научили человека эльфы. Во всяком случае, их магические способности, безусловно, связаны с магией Духа. Так же долгое время выступал в цирке акробатом и метателем кинжалов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Биография&lt;br /&gt;Кай родился в южном городе. С ранних лет оказался на улице беспризорником- позже люди что-то говорили о пожаре унесшим многие жизни, но на себе Кай не нашел ни одного следа от ожога. С тех пор мальчик вел жизнь городского воришки, пока однажды в город не приехал цирк шапито. Пробравшись на представление Кай попался, но увидев его природную ловкость и сноровку глава цирковой труппы предложил мальчику путешествовать с ними. Каю стало интересно и он ушел вместе с актерами. Так началось его путешествие по всему материку от одного большого города к другому. Мальчику очень нравилась его новая жизнь. Он с особым благоговением всегда смотрел на выступление акробатов и метателей кинжалов, время от времени прося, что бы его обучили. Сначала ему доверяли лишь уборку и мелкую помощь, но затем, после уговоров и оценки природных способностей мальчика, его взяли в группу акробатов. Тем не менее он все еще продолжал уделять большое внимание метанию. На очередной репетиции он совместил оба номера и руководитель- Дантар Верден, позволил ему выступать со своим ноу-хау. Все время, что Кай жил с цирковыми артистами Дантар наблюдал за ним и покровительствовал ему. Он очень сблизился с маленьким циркачом став ему как отец. Когда Кай подрос старый Дантар посвятил его в тайну их цирковой труппы. Шапито бал лишь прикрытием. На самом деле большинство актеров были группой профессиональных наемных убийц, которых возглавлял он- Дантар Верден. Кай с улыбкой принял свою новую судьбу и с тех пор к тренировкам акробатики и метания добавились уроки магии и ядоварения. Старый распорядитель труппы оказался сильным магом, алхимиком и мудрым тактиком&amp;#160; направляя удары всех остальных членов группы. Так прошли еще несколько лет жизни теперь уже не циркача, но молодого убийцы.&lt;br /&gt;Однажды собрав свой маленький орден Дантар объявил, что следующее задание чрезвычайно важно- члены правящей фамилии одного из королевств должны были быть убиты в одну ночь. Организаторами столь дерзкого переворота и их нанимателями были последователи Хекстора. Наступила назначенная ночь убийства. Разбившись на несколько групп, целями которых являлись разные члены королевской семьи, убийцы проникли во дворец. Кай и еще двое &amp;quot;циркачей&amp;quot; направились в королевскую спальню- их целью являлся сам монарх. Как только они зашли в комнату за дверьми послышался топот множества ног. Путь к отступлению был отрезан. После короткой стычки пол комнаты украшало с десяток трупов стражи и одного из наемников. Кай с товарищем был схвачен и повязан. Как только убийц обезвредили в комнату вошел сам правитель. Подойдя к плененным убийцам он без лишних разговоров приказал казнить их на месте. Отойдя чуть подальше- что бы не запачкаться, монарх наблюдал, как казнят тех, кто должен был убить его. Вперед выступил страж с широкой саблей. Наклонив второго &amp;quot;циркача&amp;quot; он широким ударом обезглавил его и с жестокой ухмылкой подошел к Каю. Губы молодого убийцы расползлись в злобной, но довольной улыбке- всего лишь связав и отобрав оружие стражи недооценили его. С этой улыбкой он не отрываясь смотрел в глаза правителю, своими синими, как лед, очами. Страж-палач подошел к молодому убийце и лезвие сабли описав широкую дугу коснулась шеи Кая... и прошло сквозь неё не причинив никакого вреда. Иллюзия развеялась. Время как будто замедлилось отсчитывая секунды...и удары сердца. Звон сабли соприкоснувшейся с каменным полом, растерянное лицо палача и испуганное- правителя. Настоящий Кай, с холодной усмешкой появляющийся из тени позади стражника. Оцепенение спало и время вновь ринулось вперед, со скоростью обрушивающегося вниз водопада. Выхватив из поясных ножен стражника кинжал, Кай тут же погрузил его между ребер владельца. Хрипящее тело начало заваливаться и парень выдернув кинжал с разворота метнул его в лицо другого стражника. Взяв короткий разбег подпрыгнул ударяя в грудь третьего, тот с хорошей скоростью вылетев в дверной проем растянулся на полу. Кай быстрым движением закрыл дверь и уронил засов. На дверь тут же посыпался град ударов, послышались крики. Повернувшись к монарху Кай выдернул из глазницы поверженного стражника кинжал, с красивой резной костяной рукоятью, и с приятной улыбкой на лице направился к правителю. В синих глазах еще светился азарт битвы. Сделав несколько шагов назад монарх наткнулся спиной на стену, в упор взглянул в глаза убийце и выхватив свой кинжал с криком ринулся на него. Через секунду ворвавшиеся в комнату стражники нашли лишь бездыханной тело их повелителя.&lt;br /&gt;Кай бежал по крышам к окраине города, до пустыря, где стоял их шапито. Еще на подходе он увидел зарево и уже зная, что он там найдет едва не упал сбившись с шага. На том месте, где были разбиты шатры догорало пепелище. Повсюду лежали тела тех, кто за всё это время стал семьей молодому убийце. Подойдя к окраине освещаемого пламенем круга Кай скорбно опустил голову.Глубокий вдох-выдох. Парень поднял лицо и в его синих глазах горело пламя, которое не было отражением кострища. Резко развернувшись на месте он тенью растворился в запутанных улочках города. Через несколько дней он разыскал жрецов, нанявших убийц и получив свои деньги за убийство правителя узнал, что их предал кто-то из труппы. С тех пор Кай работает по частным заказам один, не доверяя никому. С неверной надеждой когда нибудь найти предателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Религиозные взгляды&lt;br /&gt;Верует в Королеву Воронов(Божество холода, спокойствия, смерти и цикла. Имя богини затеряно в пыли веков, поэтому все называют её по титулу) Верит, что в один не факт, что прекрасный день Королева проводит в другой мир и его душу. Поэтому возносит молитвы после каждого убийства, возвещая Королеву Воронов о том, что завершил очередной жизненный цикл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Способности&lt;br /&gt;Акробатика.- возможность проведения различных акробатических трюков, как сальто, быстрое лазанье и т.д.&lt;br /&gt;Равновесие.- умение держаться на ногах на различных неустойчивых поверхностях, при сбивании с ног и т.д.&lt;br /&gt;Метание.- мастерское метание со специализацией на кинжалах.&lt;br /&gt;Внимательность и Слух.- Способность замечать и слышать то, что нельзя увидеть и услышать простым взглядом \ухом.&lt;br /&gt;Скрытность.- Умение не попадаться на глаза лишний раз.&lt;br /&gt;Бесшумность.- Умение передвигаться не создавая звуков.&lt;br /&gt;Ловкость рук.- Никакого мошенничества... почти. С ловкими руками с одинаковой легкостью можно обшарить чужие карманы, выпутаться из веревки... и научиться играть на фортепиано.)&lt;br /&gt;Использование яда.- убийца хорошо тренирован в использовании разного рода ядов, и никогда не подвергается риску случайно отравить себя, когда использует яд.&lt;br /&gt;Алхимия.- Специалист-ядовар. В остальном знаком с основами.&lt;br /&gt;Оберукость.- Действует одинаково хорошо и правой рукой и левой.&lt;br /&gt;Сверхъестественные способности:&lt;br /&gt;Маскировка на виду: теневой танцор может использовать умение &amp;quot;Скрытность&amp;quot; даже тогда, когда находится на виду. До тех пока он находится на расстоянии не более 10 футов от любой тени, теневой танцор может пропасть из виду на открытом месте, где обычным способом спрятаться нельзя. Разумеется, теневой танцор не может прятаться в своей собственной тени. Маскировка на виду считается сверхъестественной способностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увертливость: В тех случаях, когда теневой танцор использует спасбросок рефлекса для получения урона от какого-либо эффекта, в случае успешного спасброска и наличия этой способности, теневой танцор не получает никакого урона вовсе. Эту способность можно применять только без доспехов, или в легких доспехах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темное зрение: Теневой танцор может видеть в темноте, как будто постоянно находится под действием заклинания &amp;quot;Темное зрение&amp;quot;. Это сверхъестественная способность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инстинктивное уклонение: Теневой танцор получает сверхъестественную способность среагировать на опасность прежде чем его чувства хотя- бы предупредят о ней. Даже если он застигнут врасплох, или атакован невидимым существом. Теневой танцор более не может быть окружен, так как он может реагировать на действия оппонентов с противоположных сторон с той-же легкостью, как и на действия одного противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теневая иллюзия: Теневой танцор может создавать зримые иллюзии из окружающих теней. Это способность эквивалентна магическому заклинанию &amp;quot;Молчаливый образ&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Призвать тень: Теневой танцор может призвать тень, теневого призрака, в отличие от обычной тени, соответствующую по мировоззрению вызвавшему. Вызванная тень не может быть изгнана, подвергнута подавлению, или взята под контроль кем-либо, кроме вызвавшего. Тень служит компаньоном теневому танцору и обладает способностью осмысленно общаться с ним. Может призвать до четырех теней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прыжок сквозь тень: Теневой танцор получает способность перемещаться между тенями, как с помощью заклинания&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;quot;Дверь измерений&amp;quot;. Единственное ограничение - перемещение должно начаться и закончиться в области, в которой есть хотя-бы немного тени. Теневой танцор может прыгать на расстояние до 160 футов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитный бросок: Теневой танцор может попытаться избежать потенциально смертельного удара, уменьшив урон, полученный от него. Один раз в день, когда создается угроза летального исхода(только от оружия или подобного воздействия, не в результате действия заклинания или спецспособностей), теневой танцор может попытаться сделать спасбросок рефлекса. В случае успеха, он получает только половину повреждений. Однако для применения этой способности нужно знать об атаке и иметь возможность среагировать на нее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изворотливый ум: эта необыкновенная способность позволяет теневому танцору высвобождаться из-под действия магических эффектов, которые контролируют или принуждают его к чему-либо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повышенная увертливость: эта необыкновенная способность, действует как обычная увертливость (см. выше). Теневой танцор не получает урона там, где он успешно делает спасбросок рефлекса. Более того, в случае проваленного спасброска, обладающей этой способностью получает только половину наносимого урона, т.к. его рефлексы позволяют избегать опасности со сверхъестественной скоростью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Оружие&lt;br /&gt;На перевязи висит шпага с изящной витиеватой корзинкой. На эту же перевязь крепятся два метательных ножа в районе груди. Широкий ремень с кассетными ножнами под метательные кинжалы(8 в районе живота, 4 на пояснице).&amp;#160; На этом же поясе висят ножны с даго выполненным в пару к шпаге. Два кинжала крепятся на плечах за спиной. Еще два кинжала закреплены на запястьях на выкидных ножнах- мгновенно оказываются в руках при специальном резком движении. В набедренных ножнах находятся еще по три метательных кинжала. Засапожный кинжал: Красиво выгнутое лезвие имеет внутреннюю заточку и широкую елмань. Костяная резная ручка завершается искусно выполненной головой тигра с глазками-сапфирами. Кассетные ножны выполнены мастерски и очень удобны, что позволяет быстро и без трудностей извлечь кинжал. Это значительно ускоряет скорость атаки Кая. Помимо этого ножны являются магической вещью и зачарованы на возврат кинжалов- через два хода кинжалы возвращаются на свое место.&lt;br /&gt;Шпага дл. лезвия- 75 см. ширина- 2 см. Даго- дл. лезвия- 35 см. ширина та же, что и у шпаги. Метательные ножи дл. лезвия- 15 см. ширина- 2,5 см. кожаная обмотка рукояти и слегка смещенный центр тяжести на лезвие. Общее количество 24 метательных кинжала.&lt;br /&gt;Все оружие Кая отравлено различными ядами. Ножны шпаги, даго, заплечных и нагрудных ножен для кинжалов изнутри отделаны особым материалом, который Кай пропитывает ядом. Все остальное оружие просто регулярно смазывается.&lt;br /&gt;Яды:&lt;br /&gt;Кольцо с иглой- яд &amp;quot;Объятия Вечности&amp;quot;. Алхимическая смесь из 36 ингредиентов. 12 растительных компонентов, 12 компонентов животного происхождения и 12 алхимических. Очень редкий, смертельный яд. Не сработает только против нежити и живых механизмов. Действие яда: 1й ход- у жертвы резкая сухость во рту, онемение конечностей, сбитый сердечный ритм, сильное головокружение и потеря сознания. 2й ход- отек языка, конвульсии, И сначала идет смерть мозга, а лишь затем биологическая. Антидота против этого яда просто не существует.&lt;br /&gt;Кассетные ножны на животе. Четыре кинжала с правой стороны- яд &amp;quot;Поцелуй Медузы&amp;quot;. Набор из животных ядов нейротаксичного воздействия различной концентрации. Действие яда: 1й ход- Онемение конечностей, потеря ориентации в пространстве, тошнота. 2й ход- яд блокирует мускульные сокращения, что вызывает паралич и затрудняет дыхание. Что влечет в свою очередь потерю сознания, от недостатка кислорода. Паралич действует 5-7 ходов в зависимости от физиологии жертвы.&lt;br /&gt;Кассетные ножны на животе. Четыре кинжала с левой стороны- яд &amp;quot;Прикосновение Зимы&amp;quot;. Смесь ядов растительного происхождения обладающий паралитическим действием. Достаточно просто даже контакта с кожным покровом, что бы яд начал действовать. 1й ход- расширение зрачков и нарушение цветовосприятия,учащение и затем замедление дыхания, понижение температуры тела и озноб. 2й ход- боль в области сердца и аритмия и последующий паралич скелетных мышц полностью обездвиживает жертву. При всем при этом жертва остается в полном сознании и осознает все, что происходит вокруг, но сознание является узником тела. Паралич действует 7-10 ходов и имеет крайне неприятный постэффект- сильную слабость последующие два дня, пока токсины не выйдут из организма полностью.&lt;br /&gt;Ножны на пояснице. Четыре кинжала, а так же два кинжала из выкидных ножен на запястьях- яд &amp;quot;Пляска Смертника&amp;quot;. Алхимическое вещество, изобретение Кая.Действие: 1й ход- шаткая походка, пена изо рта, расширение зрачков, приступы рвоты и колики, сильное головокружение и нарушение координации, расстройство вестибулярного аппарата. 2й ход- стимулирует рефлекторную возбудимость нервной системы, провоцирует постоянные судороги мышц конечностей, вызывающее хаотичные неконтролируемые движения рук и ног. Весь танец длиться 5-7 ходов. Постэффект- во время &amp;quot;пляски&amp;quot; мышцы жертвы настолько перенапрягаются, что несколько часов он просто не сможет двигаться, а после будет чувствовать неимоверную слабость в течении двух дней.&lt;br /&gt;Ножны на правом бедре. Три кинжала- яд &amp;quot;Кровавая Казнь&amp;quot;. Смесь из ядов животного происхождения нейротоксичного действия. Действие яда: 1й ход- от места ранения по мышцам распространяются легкие судороги, тахикардия, отдышка, приступы паники. 2й ход- Обильное слюно- потоотделение, недержание, рвота, повышение артериального давления и несворачиваемость крови, сильные боли в животе и голове. 3й ход- потеря сознания, начинают сильнее кровоточить раны, открываются старые. Кровотечение из рта, ушей и глаз, кровоизлияние в мозг. 4й ход- смерть. Постэффект- смерть.&lt;br /&gt;Ножны на левом бедре. Три кинжала- Яд &amp;quot;Последний Аргумент&amp;quot;. Смесь из различных растительных ядов нервно-паралитического действия. Действие яда: 1й ход- Слабость в конечностях, сбитое дыхание, онемение конечностей. 2й ход- Паралич, сбитый сердечный ритм, сильные боли в груди, парализация дыхательных мышц. 3й,4й ходы- смерть наступает от удушья при почти ненарушенном сознании. Яд крайне тяжело выводится из организма. Кровопусканием и промыванием его не вывести.&lt;br /&gt;Заплечные ножны и нагрудные. Четыре кинжала, а так же шпага и даго- яд &amp;quot;Поцелуй смерти&amp;quot;. Алхимический яд- изобретение Кая. Яд отличается тем, что распространяется по организму не только через кровь, но и через кожу, кожный покров, мышцы, въедаясь в плоть при касании. Для достижения такого эффекта Кай специально пропитывает ножны этим ядом. Консистенция яда очень маслянистая и липкая, трудно избавиться при попадании на кожу. Действие: 1й ход-&amp;#160; учащенное дыхание, сбитые ритмы сердца, резкая сухость во рту и отек языка, ухудшение зрения. 2й ход-&amp;#160; Приступы удушья, помутнения сознания и галлюцинации( жертва видит &amp;quot;лики смерти&amp;quot;- видения вызывающие страх). Острый приступ паники. 3й ход- жертва умирает либо от страха( от разрыва сердца), либо от удушения(Опухший язык не дает сделать вдох-выдох, при сбившемся паническом дыхании), либо от внутреннего кровотечения в мозг(Следствие резкого скачка артериального давления, от чего в голове жертвы лопаются кровеносные сосуды).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Магия&lt;br /&gt;Название: Невидимость.&lt;br /&gt;Дистанция: На себя, союзника или предмет в радиусе видимости кастера.&lt;br /&gt;Время каста: 1 ход.&lt;br /&gt;Время действия: Висит пять ходов, затем вешается на концентрацию.&lt;br /&gt;Каст: Пальцы складываются в магический знак сокрытия и произнесение собственно самого заклинания.&lt;br /&gt;Действие: Делает субъект невидимым до того, как он станет атаковать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: Смещение.&lt;br /&gt;Дистанция: На себя или союзника в радиусе видимости кастера.&lt;br /&gt;Время каста: 1 ход.&lt;br /&gt;Время действия: пять ходов.&lt;br /&gt;Каст: Пальцы складываются в магический знак перемещения и произнесение собственно самого заклинания.&lt;br /&gt;Действие: Вероятность промаха по субъекту на котором лежит заклинание – 50%. Субьект на котором лежит это&amp;#160; &lt;br /&gt;заклинание постоянно перемещается между двумя планами- нашим и планом теней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: Иллюзия.&lt;br /&gt;Дистанция: Каст на точку в радиусе видимости кастера.&lt;br /&gt;Время каста: 1 ход.&lt;br /&gt;Время действия: Висит пять ходов, затем вешается на концентрацию.&lt;br /&gt;Каст:Пальцы складываются в магический знак обмана и произнесение собственно самого заклинания.&lt;br /&gt;Действие: Иллюзия, но со звуковыми, обонятельными и термальными эффектами. Фактически является реальной пока&amp;#160; &lt;br /&gt;в нее верят. Нанести урона не может. Маг может воспроизвести лишь то, что уже когда либо видел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: Сфера невидимости.&lt;br /&gt;Дистанция: Каст на точку в радиусе видимости кастера.&lt;br /&gt;Время каста: 1 ход.&lt;br /&gt;Время действия: Висит пять ходов, затем вешается на концентрацию.&lt;br /&gt;Каст: Пальцы складываются в магический знак обмана и произнесение собственно самого заклинания.&lt;br /&gt;Действие: Любые предметы, персонажи делаются невидимыми в радиусе двух метров от точки, куда было наложено&amp;#160; &lt;br /&gt;заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: Покров теней.&lt;br /&gt;Дистанция: На себя или союзника в радиусе видимости кастера.&lt;br /&gt;Время каста: 1 ход.&lt;br /&gt;Время действия: пять ходов.&lt;br /&gt;Каст: Пальцы складываются в магический знак сокрытия и произнесение собственно самого заклинания.&lt;br /&gt;Действие: 20% атак на субъект проваливаются. Вокруг субьекта, на который наложено это заклятие начинают&amp;#160; &lt;br /&gt;вращаться тени, частично скрывая его и затрудняя попадание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название: Чревовещание.&lt;br /&gt;Дистанция: Каст на точку в радиусе видимости кастера.&lt;br /&gt;Время каста: 1 ход.&lt;br /&gt;Время действия: пять ходов.&lt;br /&gt;Каст: Пальцы складываются в магический знак звука и произнесение собственно самого заклинания.&lt;br /&gt;Действие: Позволяет исходить голосу или звуку из какого-либо места, угодного кастеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Одежда&lt;br /&gt;Обычно одет в белую рубашку с широкими рукавами перетянутыми на запястьях завязками. Короткий кожаный колет&amp;#160; &lt;br /&gt;без рукавов со стоечкой под горло. Темного цвета брюки из хорошей плотной ткани заправлены в высокие, по&amp;#160; &lt;br /&gt;колено, сапоги. При холодной погоде носит толстый теплый плащ, под него одевая вычурный камзол темно-синего&amp;#160; &lt;br /&gt;бархата с серебряными вставками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Личные вещи&lt;br /&gt;Путешествует на коне по кличке Ардо, поэтому инвентарь возит в чересседельных сумах. Сухпай на три дня, спальник, трут и кресало, моток веревки- 15 метров. Набор верхолаза( кошка, зацеп, система страховки, колышки.). Карта местности. Походный набор алхимика(Небольшие ступка и пестик, реторта, перегонный куб,&amp;#160; горелка и проч.). Компоненты для пополнения запаса ядов. Ящик с запасом ядов.&amp;#160; Носит с собой моток бечевки в 5 метров . Кольцо-печатка выполнено как змейка обвивающая палец. Ничем не примечательное кольцо, но при повороте и головы змейки у нее изо рта вылезает игла в 2 см., отравленна. На ремне с левого бока&amp;#160; подсумок(Металлический каркас обтянутый кожей и поделенный на множество отсеков, в которых располагаются&amp;#160; колбочки с ядами и зельями). В подсумке находятся:&lt;br /&gt;- склянки с противоядием.&lt;br /&gt;- 2 склянки с алхимическим огнем- при разбивании из склянки выплескивается вязкая, клейкая жидкость, которая возгорается при контакте с воздухом. Горит долго и весело!&lt;br /&gt;- 2 склянки с концентратом цветка Инебриат- При разбивании склянки выпускает летучую смесь с концентратом цветка радиусом в два метра. Пыльца оседает на одежде и может подействовать, даже если жертва вышла из самого облака. При вдыхании жертва мгновенно теряет сознание на три хода. Постэффект, как после недельного запоя...&lt;br /&gt;- 2 склянки с целительным зельем &amp;quot;Панацея&amp;quot;. Излечение от тяжелых ран в три хода, от средних в два, от легких- в один ход.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Питомцы&lt;br /&gt;Конь по кличке Ардо. Точнее это кобыла, но об этом Кай узнал уже после покупки. Кличку менять не стал. Очень резвый иноходец. Быстрая, легкая и маневренная. Особой выносливостью не отличается, но компенсирует это с лихвой своей скоростью.&lt;br /&gt;Тень-компаньон. Гуманоидная тень по имени Ши&#039;Тарр. Разумна, может общаться со своим хозяином. Выглядит как тонкая тень человека с очень длинными руками и пальцами. Передвигается как обычная тень, единственно очень густая. Кай нашел Ши&#039;Тарра, точнее все произошло наоборот, в то время, когда учитель впервые показал молодому теневому танцору, как выходить на план теней. Причина, по которой Ши&#039;Тарр нашел его и захотел курировать не известна, сам он по крайней мере никогда не говорил о ней. Заключив договор, является верным спутником Кая уже очень долгое время. &lt;br /&gt;Летающий череп-мимир Гурт. Мимир чем-то похож на фамиллиара, но не так тесно связан с хозяином. Разумен, может держать концентрацию заклинаний хозяина. Обладает интеллектом и является слабым кастером. Заклинания которые может использовать- Невидимость(персональная сугубо) и Скрывающий туман (В радиусе 20 футов(6 метров) от указанной точки все покрывается густым туманом препятствующим попыткам увидеть что то в нем в этом радиусе видимость снижена до 30 см длиться 8 ходов если не поддерживается создателем{первый пост чтение заклинания и указание точки, второй появление тумана который урезает поле видимости до 1 м, третий падение видимости до минимума). Подарок друга-&amp;#160; того самого последователя Хекстора, что дал миссию, в ходе которой Кай потерял всю свою труппу. Тем не менее, с клириком-хексторитом&amp;#160; остался в вполне дружественных отношениях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Связь с вами&lt;br /&gt;nemo989@mail.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;____________________________________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;br /&gt;Принят. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кай Верден)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 00:01:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=140#p140</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hunter</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=123#p123</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Алиса Густав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Прозвище &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хантер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Возраст.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;22&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Рост, вес.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рост - 158 см, Вес - 54 кг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Раса.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Человек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Алиса - невысокая светлокожая девушка с крепким телосложением. Длинные каштановые волосы, как правило, либо завязанные в тугой хвост, либо заплетённые в косы для удобства. На данный момент 22 года, но выглядит немного моложе своего возраста.&lt;br /&gt;Черты лица мягкие, округлые, хотя, не создают впечатление полных. Сказать, что её лицо не особенно выделяющееся - ничего не сказать. Если бы не её поведение, вряд ли бы кто-либо вообще заметил её. Возможно, поэтому и ведёт себя вызывающе, что внешность совершенно не примечательная. Ресницы довольно длинные, губы неярко-розовые, однако, если девушка нервничает и кусает их, то почти мгновенно &amp;quot;наливаются кровью&amp;quot;. Особенно выдающейся фигурой не обладает, однако, что ни говори, в платьях довольно женственна, если закрыть глаза на поведение. Грудь чуть больше среднего, узкая, но не осиная талия, широкие бёдра. При тренировках или перед серьёзным сражением(или охотой)грудь обматывает тканью. В таком виде её часто принимают за мальчика.&lt;br /&gt;Движется Алиса довольно резко, иногда даже мужиковато, её действия часто создают впечатление агрессивных. Поступь лёгкая, беззвучная. Когда сосредоточена - забавно сопит носом, иногда даже вываливает язык наружу. особенно, когда возится с картой. &lt;br /&gt;Глаза мутные(не радужка, глазное яблоко целиком), словно окутанные пеленой тумана. Когда заинтересована - становятся светло-голубыми. В повседневке - мутно-серые. В гневе - абсолютно серые, мутные, даже зрачков не видно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Характер у девушки довольно сложный, переменчивый, однако большинство времени она пребывает в позитивном расположении духа. Довольно внимательна, обращает внимание на мелочи, но больше любит что-то, что привлекает внимание. В силу своего хобби - коллекционирования Красоты Мира Сего - она предпочитает наблюдать в людях, и прочих созданиях, какие-то воистину необыкновенные отклонения. Или, как она предпочитает сие называть - особенности. Надо сказать, что представление о прекрасном у девицы довольно извращённое, особенно, если учесть, что она готова влюблёнными глазами смотреть на Фрост Ворма, Драудну или Глум Голема, но при этом с отвращением отворачиваться от Петалов. Открыто выражает свои восторги по отношению к тем или иным существам и даже получает удовольствие от смакования словами выделений Ооза и звук работающих крыльев Спайдер Итера. Почему-то ей доставляет удовольствие наблюдать искривлённые лица смазливых дамочек, да слушать их недовольные фырканья. Со стороны можно запросто сказать, что она совершенно неадекватная девица, однако, это мнение ошибочное. Алиса - довольно тривиальная девица. Испытывает почти те же эмоции, что и остальные люди, говорит почти на том же языке, что и остальные. Хотя, иной раз её даже друзья не понимают.&lt;br /&gt;Как правило, первое впечатление о ней - негативное в силу её прямолинейности. Она привыкла высказывать всё в лицо и без приукрас, по той же причине, плохо переваривает лицемеров. Со своей стороны допускает его только в том случае, когда испытывает к собеседнику лютую ненависть или страшной силы презрение.&lt;br /&gt;Охотлива до драк и споров, довольно вспыльчива и, если начинает злиться, только плюнув в рожу обидчику сможет успокоиться. Это - в лучшем случае. В худшем - начнёт размахивать кинжалом, подсыпать яд в еду и так далее. &lt;br /&gt;Особенную нелюбовь питает к вампирам и оборотням. Так уж ей они все надоели, что аж спасу нет ни днём, ни ночью. А она, как коллекционер редких существ, не любит ширпотребные расы. Иной раз, размышляя о своём бытие, она жалеет, что родилась человеком. Ведь можно было родиться Нагатой или Бладфаер Оозом. Однако, девушка не даёт себе возможности долго унывать - она всячески развлекает себя. Охотой, общением, приёмом гостей, гулянием по тем же самым гостям, путешествиями, сбором коллекции, изучением различных книг о существах, а также, с недавнего времени, совершенствованием своего способа приготовления кофе. &lt;br /&gt;Как правило, Алиса - девица доверчивая, однако, в её странном мозге может что-то вдруг переклинить и прорастёт росток подозрительности, или даже ненависти к кому-то. Хотя, безусловно, такое бывает не часто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Род деятельности.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Следопыт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Биография.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Родилась Алиса в обыкновенной среднестатистической деревеньке на опушке леса. Росла она в большой семье, поэтому не пребывала в постоянном достатке, однако, и слишком требовательной никогда не была. Ещё с детства она привыкла добывать себе пропитание сама, потому что считала, что если у неё есть такая возможность, то объедать многочисленную семью вовсе ни к чему. Так девочка начала часто посещать лес в поисках новых видов съедобных фруктов и ягод. Конечно, не один раз она лежала дома с отравлениями, однако, по причине природного везения, ей удавалось избежать серьёзных ядов. Как ни странно, подобные неудачи не отталкивали девочку от таких поисков, а наоборот, разжигали в ней интерес к неизведанному. &lt;br /&gt;Постепенно, Алиса стала проводить в лесу всё больше и больше времени, изучая уже не только съедобные растения, но и мелкую живность. Разумеется, то, что девочка всё время где-то пропадала, её семье мало нравилось, за что она неоднократно получала и выговоров, и тумаков.&amp;#160; Это её ещё больше провоцировало к побегам, однако, иной раз проявлялись муки совести и девочка ходила работать на поля, чтобы помочь родителям. Но не известно, что хуже, потому что будучи очень вспыльчивой, Алиса часто конфликтовала с местными жителями, что создавало проблемы и дурную славу её семье. &lt;br /&gt;Так её жизнь и протекала, пока однажды, выкапывая корешки неизвестного растения, Алиса не обнаружила наблюдателя. Тогда ей было одиннадцать и она совершенно легко вступила в диалог со старцем, что, как оказалось, давно наблюдал за её действиями. &lt;br /&gt;Впервые девочка встретила человека, который не осуждал её страсть к природе, поэтому старалась проводить в лесу больше времени. Теперь она не только изучала флору и фауну, но и часами беседовала на самые различные темы. От старца девочка узнала, что тот охраняет этот лес уже много лет, водит по нему заблудших путников и прогоняет врагов.&lt;br /&gt;Разумеется, Алиса никому не рассказывала о неожиданном знакомстве и продолжала жить в тяжёлой семейной атмосфере. Но однажды на пороге её дома появился её новый друг и попросил разрешения побеседовать с родителями девочки. Они очень долго что-то обсуждали, но Алису к разговору не допускали. Было слышно, что родители иногда повышали голос, но быстро успокаивались. К сожалению, подслушивать девочка не особенно-то любила, поэтому так и не узнала, о чём говорили её родители со старцем. Однако, спустя некоторое время, родители сообщили Алисе, что та может пойти в ученики к старику. Несмотря на то, что девочка ещё не знала, чему именно ей предстоит учиться, страшно обрадовалась. Она знала, что старец жил в лесу и всегда одобрял её любознательность. Кроме того, он часто рассказывал о неизвестных ей животных и растениях, что подпитывало её интерес к природе. В тот же день, Алиса собрала все свои немногочисленные вещи и отправилась в путь со старцем. Вскоре учитель и его ученица достигли двухэтажного бревенчатого особняка, который в будущем и служил домом для девочки, которая чувствовала себя самой счастливой на свете. Несмотря на уговоры мастера отдохнуть перед началом обучения, Алиса настаивала на том, чтобы начать его немедленно. Каждый раз, когда она начинала возмущаться, он тяжело вздыхал. Может быть, он набирался терпения, а может, жалел о том, что взял себе такую дикую девицу в ученики. Однако, путей отступления не было, да и не найти было ребёнка с таким рвением к обучению и с такой любознательностью, направленной исключительно на природу. &lt;br /&gt;Даже не успев освоиться в доме, девочка приступила к обучению. Дни напролёт она проводила в лесу, выслеживая новых зверей, которые с каждым годом её изучений становились всё больше и опаснее, и разыскивая новые растения, годные в пищу или для приготовления ядов. Старец обучал девочку ездить верхом, беззвучно передвигаться и быть ловкой, потому что зачастую попадались очень умные звери и монстры, способные нанести ребёнку большой вред, если она не будет готова к встрече с ними. Алиса не успела и заметить, как ей исполнилось шестнадцать.&lt;br /&gt;Учитель, убедившись, что девочка достаточно ловка для охоты, принялся обучать её владению оружием. Начал он со стрелкового, потому что в её возрасте и с её комплекцией. Гораздо выгоднее находиться на некотором расстоянии от цели. Все новые знания и навыки девочка буквально впитывала в себя, понимая, что занимается именно тем делом, которое было предначертано ей судьбой. Совсем скоро Алиса впервые вышла на охоту и, несмотря на усердные тренировки, вернулась ни с чем. Не передать словами, в какой ярости она была. Буквально рвала и метала, однако, наедине с собой. Несмотря на всю свою агрессию и природную вспыльчивость, она прекрасно понимала, что учитель вкладывает в неё все силы и срываться на нём, как минимум, низко. С того дня Алиса начала тренироваться ещё усерднее. Она выматывала себя, практически не спала и ела только в лесу, на охоте. Старец был против такого напора, однако, с настойчивой девицей ничего поделать не мог. Несмотря на постоянную усталость, девочка начала добиваться значительных успехов не только во владении оружием, но и в изготовлении ловушек. Она старалась делать из наименее травматичными для жертвы и, разумеется, после проверки механизма всегда её отпускала. За редким исключением, когда в доме кончалась пища.&lt;br /&gt;Овладев в совершенстве луком и арбалетом, девочка принялась за холодное оружие. В силу маленького роста и практически полного отсутствия таланта к владению им, Алиса осваивала только ножи разного рода, и, надо сказать, прекрасно себя показала в их владении. Благодаря своей натренированной ловкости, она легко подбиралась к добыче и ловким движением перерезала ей горло. Если девочка была не уверена, что убьёт животное сразу, то даже и не подходила, предпочитая не мучить зверей и не оставлять подранков. &lt;br /&gt;Помимо усердных тренировок, Алиса со своим мастером настраивали новые помещения в доме. Девочка была очень активной и ей буквально не хватало места для тренировок или развлечений, а погодные условия иной раз вынуждали пропускать уроки. За пару лет учитель и его ученица отстроили большой первый этаж. Там был огромный зал для тренировок ловкости и стрельб и зал поменьше, заставленный книжными шкафами, полными информацией, необходимых как начинающему, так и опытному охотнику. Причём, не важно, на кого именно ведётся охота. Девочка находила там книги, написанные и для охотников на эльфов.&lt;br /&gt;Когда Алисе исполнилось восемнадцать, учитель подарил ей первый комплект её личного оружия. Лук, арбалет и охотничий нож. Радости её просто не было предела, она тут же привязалась к оружию так, что, казалось, оно изготавливалось лично для неё. В общем-то, впоследствии так и оказалось. Учитель сам рассказал ей об этом. Единственное, что он утаил – это причины украшения в виде воронов, потому что девушка себя с ними никак не ассоциировала и при старце компаньонов – птиц не наблюдала. Однако, на тот момент её такие мелочи волновали меньше всего.&lt;br /&gt;Однажды, случилось так, что дед вечером не вернулся после прогулки и Алиса пыла вынуждена отправиться на его поиски. Обнаружила она его довольно скоро, потому что от руки его исходило зеленоватое свечение. оно не было ярким, но в тёмном густом лесу выделялось довольно сильно. Рядом с учителем лежало какое-то большое животное. Алиса таких раньше не наблюдала в этом лесу, но старец объяснил, что оно забрело сюда случайно и не по своей воле - его загнали охотники, не решившись самостоятельно войти на эту территорию. Алиса отметила для себя, что животное дышало и не имело внешних повреждений, что говорило о его полном здоровье и крепком сне. Тогда-то девушка и узнала об обездвиживающих печатях, что умел накладывать мастер. В ту ночь они несколько часов волокли спящее животное до границы леса, которую достигли аж на рассвете. Старик снял печать и недоумевающее существо направилось на свои собственные родные просторы. Тем же днём старик научил девушку этому нетрудному умению. Точнее, начал учить. Постигла девушка его лишь за несколько месяцев, однако, старалась не использовать без надобности, потому что разбивать свои собственные печати не умела. А старик не успел её научить из-за неожиданно нагрянувшей болезни.&lt;br /&gt;Дед, чувствуя скорую кончину, дед начал наставлять Алису на тот путь, которым она должна следовать. Разумеется, девушке те речи не понравились, потому что предвещали приближающуюся смерть учителя, однако, ей ничего не оставалось, кроме как прислушаться к ним. Все последние дни жизни старца, девушка была необыкновенно послушной и старательной.&lt;br /&gt;Алиса похоронила своего старательного и горячо любимого учителя в чаще леса, надгробием ему стал огромный камень. казалось, даже деревья тогда скорбели.&lt;br /&gt;С того дня девушка начала самостоятельную жизнь. Она вдруг стала спокойной и рассудительной, хотя это и не удивительно, раньше она никогда не переживала таких эмоциональных потрясений. Конечно, посещая трактиры и таверны, она проявляла свою агрессию, но дома всегда была задумчива. ей всё напоминало о мастере. Смирившись с утратой, она продолжала охотиться до момента, пока не встретила в лесу монстра. Она до сих пор не знает, что это за разновидность, однако, в ней появилось какое-то безумие. девушка подстрелила его, а голову повесила над камином. сказать, что она не могла налюбоваться – ничего не сказать, Алиса открыла для себя красоту отнюдь не красивых существ. Так начался сбор её коллекции. время от времени она встречала существ, от вида которых замирало её сердце и чуть слёзы на глаза не наворачивались. Она ловила их и, в зависимости от их агрессивности и силы, решала, убить одного и сделать из него чучело или поймать нескольких и отправить в вольер. Так в её глазах появилась лёгкая безуминка, однако, проявлялась далеко не всегда. Так она и жила, пока не повстречался на её пути тот, кто одним своим видом дал понять, что вся её коллекция – ничтожество по сравнению с ним. Но эта история уже далеко не для всех ушей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Религиозные взгляды. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Верует в Обад-Хая(Бог природы), изредка возносит ему молитвы и приносит небольшие жертвы, чтобы он оберегал её дом. Есть у неё нечто вроде мини-тотема в виде головы этого бога, однако, Алиса никому его не показывает. Не так уж много почитателей у природы, и лишний раз об этом трепаться вовсе не обязательно. Хотя, проскальзывают в её речи иногда упоминания Обад-Хая. Хотя, собственно, никто не обращает на это внимания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Способности. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дрессировка - животные с б&lt;strong&gt;о&lt;/strong&gt;льшим энтузиазмом подчиняются Алисе, нежели остальным людям. Питают к ней некоторую необоснованную симпатию, потому легче поддаются дрессировке.&lt;br /&gt;Тонкий слух - Алиса способна слышать поступь зайца даже на расстоянии сотни футов. Разумеется, если при этом нет каких-то сильных шумов рядом с ней. Может обратить внимание даже на шелест одежды у человека, стоящего за спиной в паре метров.&lt;br /&gt;Бесшумное передвижение - годы охоты выработали в Алиса способность наступать на землю крайне осторожно и плавно &amp;quot;перекатывать&amp;quot; стопу с пятки на носок, не переламывая даже самые хрупкие веточки&lt;br /&gt;Верховая езда - виртуозно управляется с лошадьми и способна оседлать совершенно любую породу лошади.&lt;br /&gt;Чувство направления - девушка по определению не может заблудиться. Она всегда, без компаса, знает, где находится север, чувствует, откуда дует ветер. Находясь в лабиринте она испытывает чувство сродни интуиции. Внутренний голос говорит ей &amp;quot;иди туда&amp;quot; и не ошибается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Оружие. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Турецкий лук.&lt;br /&gt;Классический композитный лук, предназначенный для охоты. Рукоять из клёна, палисандра и ореха придаёт четкость стрельбе. Плечи из ореха, изнутри подкреплённого роговыми пластинами, а снаружи жилами придают самому луку гибкость и мягкость. Тетива из шёлка. Петли сделаны из палисандра, укреплённого чёрной костью в виде вороньего клюва так, что создаётся впечатление, что клюв держит тетиву. Рукоять украшена мелкими рубинами. Столь мутными, что те даже не отражают свет, поэтому, охотничий лук не заметен в лесу.&lt;br /&gt;Лук позволяет стрелять на дистанции 100-150 метров.&lt;br /&gt;Длина - 58 дюймов(147,32 см)&lt;br /&gt;Сила натяжения - 60 фунтов(27.2155422 кг)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охотничий нож типа &amp;quot;Пиранья&amp;quot;&lt;br /&gt;Длина ножа – 22,5 см; длина лезвия – 11,5 см; толщина – 4,5 мм; клинок имеет изогнутую вверх s-образную форму.&lt;br /&gt;Рукоять из чёрной кости с вырезанными на ней воронами, завершает её воронья голова с рубиновыми глазами. Рубины такие же мутные, как и на луке. Ножны в виде чёрных крыльев, сделаны из натуральной кожи, жёсткие и тяжёлые, однако, даже при серьёзных трясках нож из них не вылетает&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арбалет уменьшенного размера.&lt;br /&gt;Ложе выполнено из палисандра, дуги из ореха, подкреплённого роговыми пластинами и жилами для прочности и гибкости. Концы дуг украшены вороньими клювами из чёрной кости. Корпус и курок стальные, выдерживают нагрузку 40 кг.Стременной взвод. Конструкция арбалета позволяет стрелять дротиками и малыми арбалетными стрелами. &lt;br /&gt;Длина арбалета - 30 см&lt;br /&gt;Ширина от оси до оси - 25 см&lt;br /&gt;Вес - 1 кг&lt;br /&gt;длина болта - 6 дюймов(15,24 см)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрелы длиной 800мм, древко из ореха, наконечник из чёрной кости, оперение - из вороньего пера.&lt;br /&gt;Болты - стальные, длиной 6 дюймов. Есть полые, наполненные ядом, есть утяжелённые для нанесения большего урона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Механические стрелы = 65 см, вес 200г механизм после попадания в тело жертвы раскрывает лезвийный &amp;quot;зонтик&amp;quot; из закаленной стали. Диаметр зонтика - 45 см.&lt;br /&gt;Адамантиновые полые болты для арбалета. Вес - 450г, длина - 10 см. Благодаря своему весу, входят в жертву значительно глубже, чем обычные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одновременно с собой лук и арбалет не носит. Первый использует для охоты на зверей и монстров. Второй - для сражений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13. Магия. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможность ставить обездвиживающие печати разной мощности. &lt;br /&gt;Время&amp;#160; - от двух до четырёх постов в зависимости от того, как далеко находится жертва и какой силы печать.&lt;br /&gt;Дальность - непосредственный контакт с жертвой.&lt;br /&gt;Продолжительность - до момента снятия печати.&lt;br /&gt;Описание использования - Хантер достаёт свой кинжал, делает надрез на ладони и быстрыми движениями размазывает по ней кровь. Сосредотачивается на той части тела жертвы, которую нужно запечатать. В зависимости от того, какой силы печать - меняется длительность этого процесса. Чтобы запечатать руку, нужно готовиться по времени около двух постов. Чтобы человека целиком - от десяти постов до нескольких часов игрового времени. После того, как печать нужной силы, голова, на окровавленной ладони появляется свечение в виде гексаграммы с символическим изображением запечатываемой части тела. Снять печать может только маг. Слабую печать - любой маг(даже иллюзионист, имеющий подходящую способность), сильную печать - опытный маг.&lt;br /&gt;Описание эффекта- Зависит от силы печати. Если , к примеру, запечатана рука, то она просто безвольно повисает, её обладатель теряет контроль над этой частью тела. Если поставить печать на голову, то жертва засыпает(но эта печать сложнее и снять её может человек, обладающий возможностью ограждать себя от контроля разума). Если печать ставится на всю жертву целиком, то она просто впадает в анабиоз. Ей не требуется ни пища, ни вода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14. Одежда.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Как правило, одета по-охотничьи. Чёрная хлопковая рубаха со шнуровкой на груди, чёрные походные брюки, коричневые кожаные ботфорты. На поясе дротики/вспоминаем пулемётную ленту/(если с собой арбалет, то на поясе болты). Если на улице холодно, то пушистая дублёнка с большим капюшоном и шарф, который она наматывает на лицо.&lt;br /&gt;Дома, как правило, в платье вроде национальных немецких. Белая блуза с просторными рукавами, мягкий коричневые корсет под грудь и сам коричневый сарафан по колено с узкими лямками. Если хлопочет на кухне, то ко всему добавляется ещё и фартук.&lt;br /&gt;Также иногда ходит в длинном коричневом платье с чёрным корсетом. Также нижняя рубаха с узкими длинными рукавами. Само платье средневековое, до пола, рукава - фонарики, квадратный вырез глубокого декольте. Корсет шнуруется на спине коричневыми лентами. Платье для выхода в свет, проще говоря несмотря на тёмные цвета, выглядит благородно.&lt;br /&gt;Спит либо в&amp;#160; белой хлопковой пижаме, либо в рубахе(не ночной. Обычная нижняя рубаха), либо как повезёт, если в доме совершенно одна.&lt;br /&gt;На груди носит маленький кулон в виде василиска, обнимающего камень. Обычно сие украшение скрыто под одеждой.&lt;br /&gt;Также имеется на шее мешочек, в котором находится маленький флакончик, источающий восхитительный аромат пьянящего цветка. Мешочек из чёрного шёлка с белой вышивкой в виде Инебриата (Инебриат - тот самый цветок, чей аромат окружает девушку. Визуально очень похож на магнолию)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;15. Личные вещи.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Холщовый мешок:&lt;br /&gt;Карты(5 штук) с несколькими отметками в тавернах и своём доме. Обведены ореолы обитания некоторых животных. Небольшая пачка бумаги, чернила, перо, мешочек с маленькими шариками. используются для освещения помещения. Эдакие &amp;quot;маленькие солнца&amp;quot;, если их раздавить в руках. Также в мешке несколько узких длинный тряпок, свёрнутых в рулоны. Каждая была завёрнута в ещё одну тряпку. Девушка использовала эту рулончики в качестве бинтов.&lt;br /&gt;Чёрная кожаная сумка с лямкой через плечо, украшенная вороньей головой с глазами - рубинами, выполненной из чёрной кости:&lt;br /&gt;Две карты(на одной есть отметки по местности, на другой - нет), узкая полоска ткани, свёрнутая в рулон(длина - 3м, ширина - 10см), мешочек с монетами разных мастей, перо, чернильница, пузырёк с чернилами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обруч на голову в виде листьев плюща.&lt;br /&gt;Металл - золото с платиновой накладкой. Обруч защищает от контроля разума.&lt;br /&gt;Приобретён Каем Верденом в доме коллекционера, подарен Алисе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;16. Питомцы.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Отсутствуют. Только конь - тяжеловоз. Порода - Шайр. Зовут - Гхаш.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;17. Связь с вами.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;hunter.alice@mail.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_____________________________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принята&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hunter)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 21:58:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=123#p123</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таната</title>
			<link>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=118#p118</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя&lt;br /&gt;Таната / Thanatos&lt;br /&gt;2. Прозвище: &lt;br /&gt;Отсутствует&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Возраст: &lt;br /&gt;26 лет. Родилась в конце января.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Рост, вес:&lt;br /&gt;176 см, 62 кг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Раса:&lt;br /&gt;Человек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Внешность:&lt;br /&gt;Вроде как и не идеал далеко - лицо овальное, но щечки полные, глаза изумрудно-карие выразительные, но маленькие, кожа ровная, но бледная-бледная. Помимо того - чувственные девичьи губы, на ощупь - чистый кашемир, цветом бледно-розовые, подобно лепесткам юных бутонов роз. И милые ямочки - совсем девичьи, придающие некой наивности и простоты, словно призрачная шифоновая вуаль - этот акцент черт лица удачно скрывает непростую натуру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длинная шея, затянутая шнурком с подвешенным на ней медвежьим клыком, доставшимся ей еще в детстве от друга семьи. Тонкие пальцы, которые венчают коронки аккуратных ноготков - не сильно длинных, но и не коротких были максимально удобны ей в работе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шоколадно-зелёные очи, обрамлённые длинными, густыми ресницами. В глубине малахитовой радужки лукаво поблескивает игривый огонёк, но в любой момент его может заменить прохладное спокойствие, демонстрирующее поразительное самообладание и твёрдость характера. &lt;br /&gt;Вообще глаза – это зеркало души, как говорится. А эти глаза притягивают внимание, их цвет глубок, он завораживает и манит, а на такое способна только танцующая душа, свободная и сильная. По кромке радужки заискивающей змейкой проползает изумрудная паутинка, яркий узор, выплетенный затейливой вязью, перекликающийся с серебристым вихрем отблеска на свету. Во истину, волчьи глаза, хищные. Непостижимо для человеческого разума чувствовать на себе подобный взгляд, когда не по одёжке вас встречают, а сразу по уму, ведь хищнику дана власть видеть гораздо больше, заглядывать сразу в душу, небрежно скидывая с вас маски и надуманные образы. &lt;br /&gt;Волосы, заплетённые в тяжёлые, пышные косы, на свету отдающие пусть и незатейливым, но очень красивым отблеском здоровых, мягких и шелковистых волос, за которыми уход бережен и тщателен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно, в одежде особого стиля нет смысла искать, коль ты живёшь жизнью не при дворе. Но лицезреть Танату всегда можно в чистых, пусть и не вычурных, но опрятных одеяниях. Шелка, шифоны, кашемиры – оставим это графиням, что задыхаются в своих корсетах. Любимее та одежда, что ближе к телу, из натурального и «дышащего» материала – лён, ситец, шерсть, кожа. &lt;br /&gt;Для работы можно и свободную холщёвую рубашку надеть, обшитую затейливым красным кантом по небрежно расстёгнутому воротнику, прочные кожаные наручи с вшитой в них стальной пластиной, которая предостережёт от всяческих травм и ушибов. Наручи длиной до локтя, начинаются от самого хрупкого запястья, плотно оное обхватывая. Завязаны наручи на прочный шнур повязью «двойной паук», так наруч никогда не развяжется и не спадёт с руки. Льняные брюки – на жару, свободными шароварами на бёдрах, на подвязке и залого залихватского кушака, за который можно порою спрятать и кинжал. &lt;br /&gt;И всё же, не смотря на то, что Таната предпочитает брюки, есть у неё в арсенале на лето и лёгкие платья из струящейся ткани. Когда девушка в них облачается, то её божественная суть раскрывается в полной её мере – так играет легчайшая ткань своими складками и так сложен по фигуре сам крой. Они вроде бы и незатейливы, но в этом и есть их простой шарм и очарование, которое невозможно не заметить. &lt;br /&gt;Зимою – тёплые полушубки, жилеты, отороченные мехом быть может и покажутся варварским одеянием, но зато прекрасно сберегают от холода, как и плотные рубашки из камлота(шерсть ангорской козы),как правило пусть и пошиты они на мужской манер – с глубоким V-образным вырезом и свободным кроем и «дутыми» рукавами, на ней они сидят как-то особо. По-разбойничьи, залихватски. Как правило, рубашки по цвету идут в тон ниткам ткани этого вида – коричневые или чёрные. &lt;br /&gt;Шерстяные платья ручной вязки Таната носит достаточно часто, их в её гардеробе много и не на один фасон. Есть платья с спущенной линией плеч, или же на одно плечо в стиле тоги, разнообразие вырезов и декольте так же разбавляет внешний вид – V-образные, идущие косой волной, овальные, глубоко декольтированные. &lt;br /&gt;Различные ремни хорошего изготовления тоже служат неплохим аксессуаром и вдобавок функциональны. Широкие, как правило, из хорошо продублённой кожи, крепящиеся на массивной пряжке, на коей узор, выполненный в стиле кельтского орнамента. Сам ремень декорирован узорами той же стилистики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Характер: &lt;br /&gt;Воспитанная в строгости и обилии внимания, Таната не утратила природное чувство юмора, жизнерадостность и приветливость. Легко сходится с едва знакомыми людьми, хоть и не всегда это заканчивалось для девушки удачно. Впрочем, учиться на своих ошибках она совершенно не умеет и может наступать на одни и те же грабли сто раз. Также стоит заметить, что жизнерадостность ее может закончиться мгновенно, будто и не улыбалась она секунду назад. Сначала окружающие думали, что это подростковое и такие настроения пройдут, но годы шли и, кажется, девушка еще глубже уходила в себя, вынося на всеобщее обозрение лишь беззаботную улыбку и дерзкие, а местами и пошлые шуточки, которым научилась от старой бабки,у которой выкупила дом. Конечно же, у Танаты имелся серьезный, по ее мнению, изъян – она не переносила критики в свой адрес. Терпением тем паче не отличалась, хоть и пытались ее этому научить. Вообщем получилась такая взрослая девушка, за душой на первый взгляд ничего не имеющая и простая как алфавит, так ей было комфортно, да и людям с ней было приятно и спокойно, что неоднократно за ее жизнь было отмечено завистниками словами «к тебе люди как мухи липнут. Не обольщайся своей удачливостью, милочка». Кстати, если интересно, сказавшая эту фразу ныне благополучно мертва. Что удивительно, своей смертью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Род деятельности: &lt;br /&gt;Гадалка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Биография:&lt;br /&gt;&amp;#160; Родилась Таната лютой зимой, приблизительно в конце января, в людном городе Амна. В те времена никто сильно за датами не следил, да и зачем? Родилась, не померла и то хорошо. Отец ее, Симус, работал мясником, поэтому в семье девочки всегда были деньги и естественно, склад с запасами вяленого мяса. Росла девочка в заботе матери и строгости отца, от чего выросла послушной и ласковой, но не умеющая толком с мужчинами общаться, ибо Симус тщательно следил за каждым, кто посягал на сердце и мысли девушки. Мать же, Элизабет, возвышала себя над остальными жителями города просто до непомерный размеров, чувствуя себя не иначе как герцогиней или того хуже. Жена мясника как никак. Впрочем Таната не переняла от матери ее снобизма, впитав в себя лишь вежливость и знание этикета. Эдакая доморощенная благородная девица получилась.&lt;br /&gt;Одним зимним вечером, спускаясь на склад за бужениной для ужина, дева подскользнулась на ступени и упала назад, ударившись затылком о каменные выступы. Зрение Танаты после того случая изрядно снизилось, зато постепенно, как будто в противовес, усиливались слух и обоняние, что помогало ей в работе, ведь она занималась с папой его в меру кровавой профессией. Благодаря ежедневной работе, девушка научилась освежевать разных животных, а также по запаху определять малейшие изменения в качестве продаваемого мяса. &lt;br /&gt;Думаю, стоит рассказать также о том, как Таната получила свои первые и единственные карты Таро и обрела дар ясновидения.&lt;br /&gt;Был очередной тихий вечер семнадцатого лета девушки. Она стояла за прилавком и подсчитывала сколько мяса они сегодня продали и напевала какую то песенку. Вдруг колокольчик, что был над дверью подвешен для оповещения о приходе того или иного покупателя, тихо звякнул и перед девушкой предстал длинноволосый задумчивый юноша. Он оглядел помещение, будто не понимал зачем здесь находится. Но тут его внимание привлекла девушка, мирно занимающаяся своим делом. Юноша тихо подошел к прилавку, то ли стараясь не мешать, то ли по привычке не привлекать внимание. Девушка подняла испуганные глаза и участливо спросила &amp;quot;Чего желаете?&amp;quot;. Молодой человек даже не взглянул на ее, лишь сожаление коснулось его лица. На некоторое время в небольшой комнате повисла тишина и Таната нетерпеливо потеребив край фартука, скорее всего чтобы сгладить неприятную паузу,&amp;#160; вежливо поинтересовалась &amp;quot;Вы что то хотите от меня?&amp;quot;, а через несколько секунд, уже начав волноваться, добавила &amp;quot;Я могу Вам помочь чем нибудь?&amp;quot;. Конечно, девушка уже давно могла достать из под прилавка короткий охотничий нож или позвать отца, но что то в этом юноше привлекало ее. Возможно, недостаток общения с мужчинами так сказался на девушке, а может быть она просто растерялась от неожиданной встречи ее глаз с хранящими тайну глазами парня.&amp;#160; А он лишь улыбнулся, кажется своим мыслям и резко убрал ладонь с прилавка, будто обжегся о теплое дерево стойки. Таната опустила глаза и с удивлением обнаружила небольшой сверток, обернутый в черную атласную ткань. Нахмурив брови, девушка подняла глаза на незнакомца, но в помещении стало пусто. Дева снова оглядела зал, уже выйдя из за стойки, но так никого и не найдя. Удивительно быстро оправившись от потрясения, как ни крути а исчезновение она не видела никогда, вернулась к прилавку, быстро спрятав непонятный прямоугольный сверток в кармашек фартука, отточенным до автоматизма движением заперла входную дверь на массивный засов, чтобы еще какие непонятные существа не забрели в лавку и сохраняя остатки самообладания ушла к себе. Плотно затворив за собой дверь, Таната мягко села на теплую медвежью шкуру, что лежала по центру комнаты и служила ей постелью в очень жаркие летние ночи. Бережно достав сверток, она положила его перед собой и аккуратно развязала узел, стягивающий что то, хранящееся внутри. Это была небольшая коробочка, с изображением Солнца и Луны, которые смотрели друг на друга. Засмотревшись на рисунок, девушка не заметила, как коробка раскрылась и карты разлетелись по гладкому меху. Внутри осталась только тонкая брошюра, которую девушка не замедлила вытащить и прочитать. Обложка гласила «Издательство «Три Магистра». Толкование истины. Судьба в ваших руках. Автор А.З.»С тех пор прошло много времени, Таната овладела искусством прорицания, даже тайно подрабатывала немного этим, но так и не рассказав об этом родителям. &lt;br /&gt;В одну из душных летних ночей вместе с прохладным ветром в комнату спящей Танаты попал тот самый длинноволосый юноша. Он, также как в прошлый раз, тихо обошел комнату, но видимо не найдя того, что искал, наконец то удостоил внимая девушку, спокойно лежащую на медвежьей шкуре. Вдруг глаза его настороженно сузились, силясь рассмотреть в складках ее ночнушки предмет, который он так искал. В руке, прижатой к груди, юноша увидел интересующую его вещь. Встав перед девушкой на колени, он, подавшись вперед потянулся за картами. Вот тут стоит отметить такое качество Танаты, как чуткость сна и ее необыкновенную связь с Таро. Лежа на спине, глаза девушки резко распахнулись, а левая рука тем временем молниеносно схватила рукоять охотничьего ножа. Парень расчетливыми движениями зажал ей рот и выбил нож, схватив за запястье и ударив руку о пол. Сердце девы от волнения и страха бешено билось и казалось что этот стук может услышать весь дом. Движимая паникой, она попыталась опрокинуть смутно знакомого человека на спину и вырваться. Опасаясь излишнего шума, юноша навалился на нее всем телом, прижав к полу и зафиксировав ее. В последней надежде на спасение, пытаясь закричать, Таната попробовала укусить нападавшего за руку, что, конечно же, не вышло. Он лишь плотнее зажал ее рот и нависнув над ней тихо, но напряженно прошептал «Тише..тише..тише..». Наконец то девушка смогла разглядеть в полуночной темноте лицо, а именно глаза незнакомца. Она пыталась что то спросить, уже явно успокоившись и не сопротивляясь ему, но из ее тихого мычания ничего не было понятно. Серьезно посмотрев в глаза деве он слегка приподнял ладонь и уже собирался встать, как она тут же притянула его к себе и возбужденно прошептала сбивчивым шепотом «Это ты?! Ты пришел за мной?». Парень, видимо, имел пунктик на тему осторожности и прикрыл ей рот, на этот раз своими губами. Почему он это сделал? Начнем с того, что Таната была хороша собой, но была болтлива, а зная по своему прошлому, что девушек лучше всего затыкать именно поцелуем, чем он собственно и воспользовался…Стоило только первым лучам солнца коснутся обнаженного тела девушки, как послышался громкий хлопок, будто ставки захлопнулись под натиском вырвавшегося из комнаты ветра. Вскоре после этого послышались тяжелые мужские шаги. Таната довольно потянулась, чувствуя на коже касания теплого Солнца. Резко распахнулась дверь, отец почему то всегда открывал ее нараспашку, с бодрой улыбкой вошел в комнату. Через несколько секунд улыбка быстро спала с его лица, а широкие брови гневно нахмурились. «Развратница! Что, черт побери, тут было?!» в ярости кричал он, грубо поднимая девушку за руку со шкуры, на которой виднелась пара капель крови. «Ты мне больше не дочь, распутная! Собирай вещи и уходи, чтоб я тебя не видел здесь больше!». Не сумев, да и не желая ничего объяснять, Таната, спешно и не проронив ни слова собралась, оделась и не прощаясь с матерью, ушла. Не желая становится посмешищем в глазах горожан, но всё же оставаясь привязанной к родным местам, девушка нашла пристанище в маленьком соседнем городе под названием Берегост, выкупив почти задаром дом у едва держащейся в этой жизни старушки Мемфис.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Религиозные взгляды:&lt;br /&gt;Атеист&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Способности:&lt;br /&gt;- сильное обоняние, осязание, но очень слабое зрение, отчего дева часто щурилась&lt;br /&gt;- ясновидение (подробно описано в Биографии)&lt;br /&gt;- Умение обращаться с мясом( снятие шкуры, разделка и проч.)&lt;br /&gt;- обращение с холодным оружием ( в основном короткие кинжалы и охотничьи ножи)&lt;br /&gt;- ориентировка на местности&lt;br /&gt;- хорошо ведет домашнее хозяйство (шитье,вязание, готовка)&lt;br /&gt;- образованна ( умеет читать, писать, вести учет товара)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Артефакты/Оружие:&lt;br /&gt;Единственным артефактом Танаты была колода карт Таро, которые всюду были с нею и верно девушке служили. Был у них лишь один изъян - они показывали судьбу других, но не могли предсказать ее собственное будущее.&lt;br /&gt;Из оружия у девушки имелись: &lt;br /&gt;1)охотничий нож Анчар, из прекрасной дамасской стали (общая длина: 27 см.,длина клинка: 15 см.,наибольшая ширина клинка: 2 см.,толщина обуха: 4 мм.) покоящийся до поры в складках штанов. &lt;br /&gt;2) три маленьких одинаковых кинжала, которые были прикреплены к широкому поясу из дубленой кожи, клинками вниз.длина 15 см, лезвие 5,5 см&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Личные вещи:&lt;br /&gt;- Колода карт&lt;br /&gt;- Оружие&lt;br /&gt;- Большой кошелек денег (украден из дома, уходя Таната прихватила выручку отца)&lt;br /&gt;- в двух сумках соответственно одежда, обувь и принадлежности для личной гигиены (всё, что в пылу соскребла с зеркального столика, у которого наводила марафет)&lt;br /&gt;- карта города и окрестностей. Очень схематичная. На ней указаны лишь леса и особо опасные места. Подарок друга семьи-охотника Тора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Питомцы:&lt;br /&gt;Временно отсутствуют. Но Таната определенно хотела завести кошку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Связь со мной: &lt;br /&gt;1) страница Вконтакте: &lt;a href=&quot;http://vkontakte.ru/id52856810&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vkontakte.ru/id52856810&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2) номер ICQ: 587218349&lt;br /&gt;3) дополнительный почтовый ящик: 587218349@qip.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;______________________________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принята&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Таната)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 20:37:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://griffonhead.mybb.forum/viewtopic.php?pid=118#p118</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
